시각·정보·편의 · 작동 규칙
시각·정보·편의 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 3D MLB 표현 · 작동 조건 | 3D 야구 표현 포함: 사실적인 동작 | ||
| 유니폼 제작 · 이용·작동 상세 | 유니폼 제작: 여러 아이템을 재료로 유니폼을 제작하고 [착용하기]로 착용하는 라커룸 「유니폼」 탭 기능이다. 제작 완료 시 라커룸 포인트를 얻는다. v4.04.00 의 첫 대상은 구단별 2025 올스타 유니폼이다. 적용 조건: 리그 모드 챔피언1 월드시리즈 우승 해금 | ||
| 유니폼 제작 · 이용·작동 상세 | 챔피언1 월드시리즈 우승으로 라커룸 유니폼 탭을 연다. 재료를 등록해 구단별2025올스타 유니폼을 제작하고 완료 후 착용할 수 있으며 포인트도 받는다. 착용 외형은 메인 로비·라이브 매치·타점 배틀·랭킹 슬러거 등 지정 모드에 적용된다. 적용 조건: v4.04; 실제 재료 등록/완료/착용은 확인, 자유 디자인/편집은 미확인 / 유니폼· 잠금·스킬 | ||
| 유니폼 제작 | 유니폼 제작: 여러 아이템을 재료로 유니폼을 제작하고 [착용하기]로 착용하는 라커룸 「유니폼」 탭 기능이다. 제작 완료 시 라커룸 포인트를 얻는다. v4.04.00 의 첫 대상은 구단별 2025 올스타 유니폼이다. | ||
| 기록실 · 이용·작동 상세 | 기록실: 리그 모드·랭킹 대전·라이브 매치·클럽 대전의 기록 화면이다. v4.06.00(2026-09-22)에서 보유 선수의 사진이 모두 노출되도록 바뀌었다. 적용 조건: 4개 모드의 기록 화면 | ||
| 기록실 | 기록실: 리그 모드·랭킹 대전·라이브 매치·클럽 대전의 기록 화면이다. v4.06.00(2026-09-22)에서 보유 선수의 사진이 모두 노출되도록 바뀌었다. | ||
| 평가 등급 S · A · B · C · 이용·작동 상세 | 라이브·시즌 카드의 기본 OVR에 따라 S/A/B/C 평가를 부여한다. 적용 조건: 공식 라이브/시즌 가이드의 적용 대상 / 미확인: 평가 경계 OVR 수치 미공개. | ||
| 평가 등급 S · A · B · C | 라이브·시즌 카드의 기본 OVR에 따라 S/A/B/C 평가를 부여한다. | ||
| 포지션 · 이용·작동 상세 | SP/RP/CP/C/1B/2B/3B/SS/LF/CF/RF/DH의12개 포지션이 명시된다. 선수 교체는 보유 포지션과 교체 위치가 일치해야 한다. 적용 조건: 초월 아이템의 포지션 분할과 실제 교체 적격성을 별도 문장으로 확인 | ||
| 포지션 | SP/RP/CP/C/1B/2B/3B/SS/LF/CF/RF/DH의12개 포지션이 명시된다. 선수 교체는 보유 포지션과 교체 위치가 일치해야 한다. | ||
| 2WAY · 이용·작동 상세 | 투수·타자 포지션을 모두 가진 일부 선수는 등판 경기에서 지명타자로 출전하고 투수 교체 후에도 타자로 남을 수 있다. 적용 조건: 해당 투타겸업 선수와 라인업 적격성 | ||
| 2WAY | 투수·타자 포지션을 모두 가진 일부 선수는 등판 경기에서 지명타자로 출전하고 투수 교체 후에도 타자로 남을 수 있다. | ||
| 보관함 · 이용·작동 상세 | 라인업 미등록 선수를 확인하고 아이템 팝업에서 획득 정보를 볼 수 있다. v4.06.00에 획득 정보 버튼이 추가됐다. | ||
| 메뉴 해금 구조 · 이용·작동 상세 | v4.00.00 이후 신규 가입 구단에 일부 성장 메뉴 해금 조건이 추가됐다. v4.04.00의 스킬 해금은 리그 아마추어1 해금이다. | ||
| 메인 로비 · 이용·작동 상세 | 클럽하우스 리더와 피칭 리더를 최대2명 배치한다. 최소1명을 선택하며 같은 선수를 두 리더로 지정하면1명만 표시한다. | ||
| 노다웃 홈런 · 이용·작동 상세 | 선수별 노다웃 홈런 연출을 추가하고 v4.06.00에서 리플레이·수비 움직임을 개선했다. 적용 조건: 예: 엘리 델 라 크루스/카를로스 델가도는9월 공지;10월 추가는 예정 | ||
| 노다웃 홈런 | 선수별 노다웃 홈런 연출을 추가하고 v4.06.00에서 리플레이·수비 움직임을 개선했다. | ||
| 특이폼 · 특이 페이스 · 이용·작동 상세 | 선수별 고유 폼과 얼굴 표현의 추가 대상이 공지된다. 적용 조건: 추가된 선수에 한정; 모든 선수의 구현 범위 아님 / 미확인: 폼 차이가 판정·성능 차이를 만든다는 근거 없음. | ||
| 특이폼 · 특이 페이스 | 선수별 고유 폼과 얼굴 표현의 추가 대상이 공지된다. | ||
| 콜네임 · 이용·작동 상세 | 경기 중 일부 선수 콜네임 미재생 현상을 수정했다고 안내한다. 적용 조건: v4.04.00 수정 공지 / 미확인: 모든 언어/선수의 음성 제공을 보장하지 않는다. | ||
| 콜네임 | 경기 중 일부 선수 콜네임 미재생 현상을 수정했다고 안내한다. | ||
| 구장 · 유니폼 최신화 · 이용·작동 상세 | BAL/CLE/KC/MIN/SD/STL/TOR/WSH 홈구장 구조8개와2026 유니폼 최신화를 안내한다. 적용 조건: v4.00.00 명시 변경 | ||
| 구장 · 유니폼 최신화 | BAL/CLE/KC/MIN/SD/STL/TOR/WSH 홈구장 구조8개와2026 유니폼 최신화를 안내한다. | ||
| 유니폼 · 이용·작동 상세 | 2026 유니폼은 구현 공지이고10월 얼터네이트 유니폼1종 추가는 예고다. 적용 조건: 기존 유니폼과 예정 변형을 분리 / 확정: v4.04.00(2026-07-22) 라커룸 메뉴의 신규 「유니폼」 탭(유니폼 제작)은 리그 모드 챔피언1 월드시리즈 우승 완료 시 해금된다. 장착한 유니폼은 26인 라인업으로 9회 경기를 하는 정규 경기 외 모드와 메인 로비 캐릭터에 적용된다. 2026 얼터네이트 유니폼 추가는 2026-10-08 프리뷰에서 예고된 항목으로 구분한다. | ||
| 유니폼 | 2026 유니폼은 구현 공지이고10월 얼터네이트 유니폼1종 추가는 예고다. | ||
| 앱 아이콘 · 이용·작동 상세 | 환경 설정의 알림/아이콘에서A/B/C 타입을 선택할 수 있다. | ||
| 서버 EAST · WEST · 이용·작동 상세 | 라이브 매치의 EAST는KST, WEST는EST 기준으로 매일5시~다음날4시를 안내하며 월요일 초기화도 각 서버 시계다. 게임 서버는 국가별로 구분되며 EAST 서버 목록에 없는 국가는 모두 WEST 서버다. 기준 시간은 EAST=KST, WEST=미 동부 시간이며(공식 기준 시간 공지 표기 EST · 2026 하절기 일정 공지 표기 EDT), 대부분의 이벤트 미션·패키지 구매 횟수 초기화는 서버 기준 00:00에 진행된다. | ||
| 모션 캡쳐 · 이용·작동 상세 | 공식 판매 설명은 기술로 수집한 선수 움직임을 표현한다고 소개한다. | ||
| 언어 지원 · 이용·작동 상세 | 영어·일본어·중국어 번체·한국어·라틴아메리카 스페인어 인터페이스가 Steam에 표시된다. 적용 조건: 조회일 Steam 고지; 모바일 언어 목록은 입력의 별도 스토어 근거 / 미확인: 전 언어의 전체 음성 지원으로 확대하지 않는다. | ||
| 언어 지원 | 영어·일본어·중국어 번체·한국어·라틴아메리카 스페인어 인터페이스가 Steam에 표시된다. | ||
3D MLB 표현 · 작동 조건
실제 동작을 표현하는 3D 야구 화면을 제공한다.
| 조건 | 처리 | 결과 |
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