경기 조작·판정 · 작동 규칙
경기 조작·판정 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 전체 플레이 · 횟수·상한 | 전체 플레이 선택 | 경기 이닝 | 아홉 이닝 직접 플레이 / 직접 플레이 이닝: 9 이닝 |
| 전체 플레이 · 이용·작동 상세 | 전체 플레이 선택 | 경기 이닝 | 아홉 이닝 직접 플레이 |
| 전체 플레이 · 이용·작동 상세 | 리그 모드에서 수동 조작 구간을 선택하고 나머지 구간은 시뮬레이션으로 진행한다. | ||
| 리그 모드 플레이 방식 · 작동 규칙 | 리그 경기 시작 | 이용 가능한 플레이 방식 | 빠른 진행·하이라이트·전체 플레이 플레이 방식 / 플레이 방식 수: 3 플레이 방식 |
| 리그 모드 플레이 방식 · 이용·작동 상세 | 리그 경기 시작 | 조건: 리그 경기 시작 | 빠른 진행·하이라이트·전체 플레이 플레이 방식 |
| 빠른 진행 / 주요 구간 / 전체 플레이 · 이용·작동 상세 | 리그 모드 | 전체 플레이에서는 9이닝 전부를 직접 플레이합니다. | |
| ABS 챌린지 · 이용·작동 상세 | 경기당2회의 자동 챌린지를 안내하며 연출 요소로만 작동한다고 명시한다. 적용 조건: v4.00.00의 ABS 구현 설명 / 미확인: 수동 심판 판정 변경권이나 승률 효과로 해석하지 않는다. | ||
| 빠른 진행 · 이용·작동 상세 | 티켓을 사용하는 시뮬레이션으로 여러 리그 경기를 빠르게 진행한다. | ||
| 빠른 진행 · 이용·작동 상세 | 전체 경기를 시뮬레이션하며 보유 티켓과 잔여 일정 범위에서 여러 경기를 연속 진행한다. | ||
| 빠른 진행 · 이용·작동 상세 | 리그 전체 경기를 시뮬레이션으로 처리하고 티켓 보유량과 남은 일정에 따라 연속 진행한다. | ||
| 풀 시뮬레이션 · 이용·작동 상세 | 풀 시뮬레이션(Full Simulation): 스포트라이트·풀 플레이 진행 중 선택하면 경기 전체를 시뮬레이션으로 전환하는 버튼으로, 시뮬레이션 화면 하단 또는 일시정지 화면에서 고른다. 리그 모드의 기존 경기 개입 ON/OFF 토글을 대체했다(v3.04.00). | ||
| 풀 플레이 · 이용·작동 상세 | 풀 플레이: 타자·투수·전체 플레이 중 방식을 고르고 직접 플레이할 이닝을 설정하며, 직접 플레이를 고르지 않은 이닝은 시뮬레이션으로 진행한다. 연속 경기를 설정하면 이전 경기의 방식이 다음 경기에도 적용된다. 진행 중 [풀 시뮬레이션]으로 경기 전체를 시뮬레이션으로 전환할 수 있다(v3.04.00). | ||
| 풀 플레이 · 이용·작동 상세 | 풀 플레이: 타자·투수·전체 플레이 중 방식을 고르고 직접 플레이할 이닝을 설정하며, 고르지 않은 이닝은 시뮬레이션으로 진행한다. 연속 경기 설정 시 이전 경기의 방식이 이어지고, 진행 중 [풀 시뮬레이션]으로 경기 전체를 시뮬레이션으로 전환할 수 있다(v3.04.00). | ||
| 풀 플레이 · 이용·작동 상세 | 풀 플레이: 타자·투수·전체 플레이 중 방식을 고르고 직접 플레이할 이닝을 설정하며, 고르지 않은 이닝은 시뮬레이션으로 진행한다. 진행 중 [풀 시뮬레이션]으로 경기 전체를 시뮬레이션으로 전환할 수 있다(v3.04.00). | ||
| 타격 시스템 · 이용·작동 상세 | 투구 위치에 따라 좋음 타이밍과 타구 방향이 달라진다. 당겨치기·밀어치기 스킬 조건은 타격 타이밍 자체가 아니라 타구 방향으로 판정한다. | ||
| 스트라이크 존 UI · 이용·작동 상세 | 표시 기준은 공 중심이 영역 안에 있는 경우에서 공 일부가 걸치는 경우로 바뀌었다. 실제 판정 영역의 크기는 동일하다고 공지가 명시한다. 적용 조건: v4.00.00 UI 변경; 선수 키에 따른 세로 표현 별도 | ||
| 스트라이크 존 UI | 표시 기준은 공 중심이 영역 안에 있는 경우에서 공 일부가 걸치는 경우로 바뀌었다. 실제 판정 영역의 크기는 동일하다고 공지가 명시한다. | ||
| 투수 체력 · 이용·작동 상세 | 라이브 매치 가이드는 감소량을 리그의3배, 미등판 선발 회복20%, RP40%, CP45%로 안내한다. 4/5/6선발은3/4/5경기 뒤 재등판하며 월요일 서버별 시작에 체력·간격을 초기화한다. | ||
| PC로 플레이 · 이용·작동 상세 | Steam 상품으로PC판이 제공되고 출시일은2025-03-17, Early Access는2024-11-11로 표시된다. 적용 조건: Steam appid2569510의 출시 정보; 커뮤니티 별도 런처와 동일성은 미확인 / 미확인: Steam의 현행 크로스플레이 표시는 모든 모드·지역·서버 상호운용을 증명하지 않는다. | ||
| PC로 플레이 | Steam 상품으로PC판이 제공되고 출시일은2025-03-17, Early Access는2024-11-11로 표시된다. | ||
| 원터치 플레이 · 이용·작동 상세 | 공식 판매 설명이 원터치 조작을 소개한다. | ||
| 배속 플레이 · 이용·작동 상세 | 공식 판매 설명이 경기 속도 설정을 제공한다고 소개한다. | ||
| 직접 플레이 미션 · 이용·작동 상세 | 직접 플레이 미션: 이벤트 메뉴의 미션으로, 라이브 매치·리그 모드·이벤트 경기·잠재력 경기에서 직접 플레이해 얻은 직접 플레이 포인트(주간 최대 1,000 · 매주 월요일 00:00 초기화)로 보상을 받는다(v2.06.00 추가 · 2026 공식 언급). | ||
| 리그 플레이 미션 · 이용·작동 상세 | 비기너·아마추어 축소와 함께 리그 플레이 미션이 종료됐다. 적용 조건: v4.06 의 실제 종료명; 모든 도전 과제/반복 미션 종료로 확대하지 않음 / 신규 root 직접 근거; 로비· 난이도 축소·미션 종료 | ||
| 리그 플레이 미션 | 비기너·아마추어 축소와 함께 리그 플레이 미션이 종료됐다. | ||
전체 플레이 · 횟수·상한
전체 플레이에서는 9이닝 전부를 직접 플레이합니다.
시뮬레이션 전환은 계속 이용 가능; 리그 경기마다; HIVE; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 판정
- 모든 이닝을 직접 플레이합니다.