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MLB 9이닝스 26 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

타점 모드 → 빙고볼 포인트

상세 닫기 ↑
연결 유형
자원 공급
입력
타점 모드
조건
해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
변화·전달 내용
20P; 1일 최대 400P
결과
빙고볼 포인트
입력·비용
모드별 비용은 별도
주기·초기화
매일 0시 초기화

리그 모드; 콘텐츠 구조 → 히스토릭 콜업 토큰

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

랭킹 대전; 성장 콘텐츠 → 히스토릭 콜업 토큰

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

친구 대전; 성장 콘텐츠 → 히스토릭 콜업 토큰

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

아케이드 모드; 콘텐츠 구조 → 히스토릭 콜업 토큰

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

리그 모드; 콘텐츠 구조 → 빙고볼 포인트

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

랭킹 대전; 성장 콘텐츠 → 빙고볼 포인트

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

친구 대전; 성장 콘텐츠 → 빙고볼 포인트

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

아케이드 모드; 콘텐츠 구조 → 빙고볼 포인트

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

커리어 모드; 콘텐츠 구조 → 빙고볼 포인트

연결 유형
자원 공급
조건
해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.

빙고볼 포인트 → 스페셜 빙고볼 이벤트; 콘텐츠 구조

연결 유형
비용 투입
조건
이벤트 포인트 뽑기; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.