의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원 공급
- 입력
- 실시간 대전
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 변화·전달 내용
- 20P; 1일 최대 400P
- 결과
- 빙고볼 포인트
- 입력·비용
- 모드별 비용은 별도
- 주기·초기화
- 매일 0시 초기화
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 공표된 LIVE 컬렉션 수집 진척과 보상 연결; 실제 청구 자격·후속 소비 미확인. 안내 연결을 자동 지급·확정 풀로 확대하지 않음
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 1회 플레이; 2026-10-01~11-30; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 모드 플레이마다; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 이벤트 포인트 뽑기; 2026-09-17~10-14; 기존 단일 플레이 출처 서술을 배타적 전체 획득처로 일반화하지 않고, 해당 관계의 현재 구현 조건을 이 확정 경로로 보강한다.
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- LIVE 코인 상점에서 구매; LIVE 시즌 · 가이드(표시 2026-03-26)
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 소지품에서 사용 후 원하는 포지션을 선택; LIVE 시즌; LIVE 시즌 · 가이드(표시 2026-03-26)
- 연결 유형
- 획득
- 조건
- 클럽 레벨 10에서 해당 제작 기능 사용; 클럽 레벨 10 · 10.1.3~; 클럽 레벨 10 · 10.1.3~
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 1경기 완료; 클럽 가입 구단 · v10.1.2~
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- 상점에서 해당 품목 구매; 클럽 가입 구단 · v10.1.2~
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- 상점에서 해당 품목 구매; 클럽 가입 구단 · v10.1.2~
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 리그 경기 중 반복 과제 누적 달성; 가이드 표시 2026-04-23(v11.0.6 내용 포함) · 수치표는 해당 안내
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 리그 모드 퀵 플레이 경기 진행; 리그 모드 · 가이드(표시 2026-04-23, v11.0.6 내용 포함·갱신일 미표기) 조회일 문면
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 2031~2037 마스터 리그 경기; 마스터 리그 · 가이드 조회일 문면 · v11.0.3
- 연결 유형
- 구매
- 조건
- B1 리그 진출 시; 2026 공지·App Store 기준
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 리그 모드 경기 진행; 2026-05-06 ~ 11-14 (교환 10-01 ~ 11-14)
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 메인 이벤트홀에서 코인 교환; 2026-05-06 ~ 11-14 (교환 10-01 ~ 11-14)
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 리그 모드 · 가이드(표시 2026-04-23, v11.0.6 내용 포함·갱신일 미표기) 조회일 문면
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 가이드 조회일 문면 · 10.1.3