KR/던전집사 → KR/램프 도둑 습격
입력:KR/던전집사
조건:설정 열쇠 수·특권 활성
변화·전달 내용:선택된 램프 도둑 습격의 일괄 소탕 실행; 보상은 결과이며 던전으로 재화가 지급된다는 뜻 아님
결과:KR/램프 도둑 습격
입력·비용:설정 열쇠 수; 특권 활성
주기·초기화:열쇠 사용 조건
입력:KR/던전집사
조건:설정 열쇠 수·특권 활성
변화·전달 내용:선택된 램프 도둑 습격의 일괄 소탕 실행; 보상은 결과이며 던전으로 재화가 지급된다는 뜻 아님
결과:KR/램프 도둑 습격
입력·비용:설정 열쇠 수; 특권 활성
주기·초기화:열쇠 사용 조건
자동 전투 진행 → 램프 장비 산출 → 장착/판매 → 골드·경험치 환류 → 전투력 상승.
자동 전투 기반 스테이지 진행.; 막힘 구간은 방치/던전 소탕 후 재도전.
장비·골드·경험치 진척
기능·연결 설명:KR과 US는 별도 앱으로 제공된다. KR 2.0.64는 2026-09-20, US 2.0.84는 2026-10-10 배포판이다. 두 지역판의 이름·규칙은 구분한다.
적용 조건:KR·US 지역판의 버전별 안내
연결 설명:KR 램프의 장비 획득·판매·레벨 재투자 — 램프 개봉으로 장비를 얻고 불필요 장비 판매로 얻은 골드를 램프 레벨에 재투입한다. 16레벨 자동 개봉·판매가 반복 처리의 직접 근거다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:심연의 문 초월의 주간 보스 성과 비교 — 통합 서버조가 보스에 도전하고 통합 랭킹 기록을 주간 일정으로 비교한다.