콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.
수령 지점을 모드 내부에서 세션 결산으로 일부 이동해 Claim Bottleneck을 낮춘다.
이벤트는 코어를 대체하지 않고 정체성 보상과 단기 목표 덧층으로 운용한다.