전체 흐름
진행·재진입
자동 전투 기반 스테이지 진행.; 막힘 구간은 방치/던전 소탕 후 재도전.
장비·골드·경험치 진척
전체 진행·재진입 보기 →의존·자원 연결
- 연결 유형
- 획득
- 조건
- 캐릭터 16레벨 이후 불필요 장비 자동 판매 설정
- 연결 유형
- 획득
- 조건
- 캐릭터 16레벨 이후 불필요 장비 자동 판매 설정
- 연결 유형
- 획득
- 조건
- 캐릭터 16레벨 이후 불필요 장비 자동 판매 설정
전체 4개 연결 보기 →구조 설명
KR 램프의 장비 획득·판매·레벨 재투자 — 램프 개봉으로 장비를 얻고 불필요 장비 판매로 얻은 골드를 램프 레벨에 재투입한다. 16레벨 자동 개봉·판매가 반복 처리의 직접 근거다.
연결 설명:KR 램프의 장비 획득·판매·레벨 재투자 — 램프 개봉으로 장비를 얻고 불필요 장비 판매로 얻은 골드를 램프 레벨에 재투입한다. 16레벨 자동 개봉·판매가 반복 처리의 직접 근거다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
일반 머쉬룸 주차의 자동 배치·회수 — 일반 주차의 자동 모드가 누적시간·지정 순서에 따라 탈것을 선택하고 배치·회수 부담을 대신한다.
연결 설명:일반 머쉬룸 주차의 자동 배치·회수 — 일반 주차의 자동 모드가 누적시간·지정 순서에 따라 탈것을 선택하고 배치·회수 부담을 대신한다.
정원 근무 체력·식사 복원 — 근무의 체력 소모와 가공 식사의 체력 복원, 체력 부족 시 선택 가능한 자동 식사를 함께 읽은 작업 복원 구조다.
연결 설명:정원 근무 체력·식사 복원 — 근무의 체력 소모와 가공 식사의 체력 복원, 체력 부족 시 선택 가능한 자동 식사를 함께 읽은 작업 복원 구조다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
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