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버섯커 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

KR/던전집사 → KR/램프 도둑 습격

상세 닫기 ↑
연결 유형
진입
입력
KR/던전집사
조건
설정 열쇠 수·특권 활성
변화·전달 내용
선택된 램프 도둑 습격의 일괄 소탕 실행; 보상은 결과이며 던전으로 재화가 지급된다는 뜻 아님
결과
KR/램프 도둑 습격
입력·비용
설정 열쇠 수; 특권 활성
주기·초기화
열쇠 사용 조건

황금주머니 → 상업거리

연결 유형
선행·의존 연결
조건
해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환 | 2026-07-01~07-07 이계의 왕 1기; 회차 Ended; 행사뒤교환유예/잔여처리미확인 | KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 2026-07-01~07-07 이계의 왕 1기; 회차 Ended; FactSource; 상업거리

충성 서약 → 이역 선물

연결 유형
선행·의존 연결
조건
해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환 | 2026-07-17~07-23 패왕의 시작 2기; 회차 Ended; 행사뒤교환유예/잔여처리미확인 | KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 2026-07-17~07-23 패왕의 시작 2기; 회차 Ended; FactSource; 이역 선물; content.feed.contents parsed text 콜라보2기7/17–7/23