의존·자원 연결
- 연결 유형
- 진입
- 입력
- KR/던전집사
- 조건
- 설정 열쇠 수·특권 활성
- 변화·전달 내용
- 선택된 램프 도둑 습격의 일괄 소탕 실행; 보상은 결과이며 던전으로 재화가 지급된다는 뜻 아님
- 결과
- KR/램프 도둑 습격
- 입력·비용
- 설정 열쇠 수; 특권 활성
- 주기·초기화
- 열쇠 사용 조건
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 신목의 축복에서 효과 활성화
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 제한시간 안에 신목시련 보스 처치
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 신탁 감응 실행
- 연결 유형
- 진입
- 조건
- 환극 열쇠 소진 후+버튼
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 대응 던전의 층 통과
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 대응 휘장 해제·레벨업
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 시간 안에 보스 처치
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 머쉬룸 주차 공간에 주차
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 탈것 튜닝 레벨업에 사용
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 골드를 사용해 램프 업그레이드
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 에너지 주입
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 돌파
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 신탁 감응 실행
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 감응에서 옵션 잠금 유지 시 매회
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 같은 영혼 수호령의 중복 획득으로 전환된 영휘 활용
- 연결 유형
- 자원 공급
- 조건
- 해당 던전 통과
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 대응 던전의 층 통과로 획득한 조각 투입
- 연결 유형
- 성장 적용
- 조건
- 채광한 광석으로 기술 연구·레벨업
- 연결 유형
- 진입
- 조건
- 환극 열쇠 소진 후 + 버튼
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환
- 연결 유형
- 비용 투입
- 조건
- 해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환