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버섯커 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

KR/램프 도둑 습격 → 악몽복도

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연결 유형
선행·의존 연결
입력
KR/램프 도둑 습격
조건
기본 최고난도 통과; 기본 최고난도 통과; KR 2026-01-28; 일회 관문 완료와 반복되는 열쇠 보충을 같은 반복 주장으로 만들지 않음. 램프열쇠 회수 공지 이후 개별 접근 여부는 Handoff.
변화·전달 내용
미공시 / 미확인 / 상위 입구 접근
결과
악몽복도

골드 → 램프 레벨

연결 유형
선행·의존 연결
조건
골드를 사용해 램프 업그레이드 | KR 램프 공지일 규칙 | KR / 2023-12-22 안내(12/23 수정); 현재 등급별 판매량·가격표와 글로벌 대응은 미확인 | KR; 2023-12-22, 2024-01-08, 2024-04-11. 램프 성장 기능과 장비 최초 획득의 확률 기능을 분리한다. KR 레벨별 골드·시간표는 미확인.

영휘 → 영혼 수호령 승급

연결 유형
선행·의존 연결
조건
같은 영혼 수호령의 중복 획득으로 전환된 영휘 활용 | KR; 같은 영혼 수호령의 중복 획득 시점. 일반 수호령·스킬·동료 중복에 확대하지 않음; KR; 같은 영혼 수호령의 중복 획득 시점. 일반 수호령·스킬·동료 중복에 확대하지 않음