NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

버섯커 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

의계의 선물 → 마을 점포

상세 닫기 ↑
연결 유형
선행·의존 연결
입력
의계의 선물
조건
해당 판본/회차의 명시된 활성화·교환 | 해당 공지의 행사 회차; 행사뒤교환유예/잔여처리미확인 | KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 해당 공지의 행사 회차; FactSource; 마을 점포
변화·전달 내용
의계의 선물; 실제 교환 수량·가격은 안내 한계 유지 / 의계의 선물을 해당 상점/특권에 투입
결과
마을 점포