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버섯커 키우기 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

전투·자동 사냥 · 작동 규칙

전투·자동 사냥 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Auto Battle / Idle Combat

기본 전투

전투와 진행은 자동화되어 직접 전투 통제가 제거된 구조로 설명된다.

Auto Battle / Idle Combat

Cooldown

자동 전투

액티브 스킬은 Cooldown과 자동 발동 규칙을 가진다.

Cooldown

Cooldown · 이용·작동 상세

자동 전투

Active Skill

자동 램프 오픈

캐릭터 레벨 도달

레벨 ≥ 16

자동 램프 오픈 해제

신탁 세팅

신탁 세팅

수량

6개

신탁 세팅 · 이용·작동 상세

2026-07-29 공지는 신탁 세팅 수량을 6개로 늘린다고 고지한다.

적용 조건: KR / 신탁 설정 수; 모험 백팩 10개와 별개의 범위
신탁 세팅

2026-07-29 공지는 신탁 세팅 수량을 6개로 늘린다고 고지한다.

비행펫 출전

파트너 관리 > 비행펫 출전

출전 수량

20개

무적

무적 상태에서 피격

피해 면역 무시 피해 포함

피해 받지 않음

무적

무적 상태

무적 상태에서는 피해를 받지 않음

모든 피해 무효

무적 · 이용·작동 상세

동일 공지는 무적 상태에서 피해를 받지 않으며 피해 면역을 무시하는 피해도 받지 않는다고 설명한다.

적용 조건: KR / 해당 설명의 적용 범위. 모든 상태 효과 면역을 뜻하지 않음
무적

동일 공지는 무적 상태에서 피해를 받지 않으며 피해 면역을 무시하는 피해도 받지 않는다고 설명한다.

에너지 회복

액티브 스킬 에너지 회복

두 보너스 곱

실제 에너지 회복 산출

동료 피해 (전투 규칙)

전투 중

캐릭터 공격력 변화 반영

동료피해가 캐릭터 공격력 변화에 영향을 받음

자동 램프 오픈

캐릭터 레벨 도달

캐릭터 레벨

자동 램프 오픈·자동 판매 설정 가능

관통

피해 부여 시 일정 확률로 발동

관통P

대상 피해감소 무시

막기

피해를 받을 때 일정 확률로 발동

막기P

자신 피해감소 증가

기본 에너지 회복

액티브 스킬 에너지 회복 계산

기본 에너지 회복 속도 보너스, 에너지 회복 속도 보너스

실제 에너지 회복 속도

경기장 시간 경과 피해 배증 규칙

경기장 전투 시간이 정해진 시간 초과

양측 피해

양측 피해 배로 증가

경기장 시간 경과 피해 배증 규칙 · 이용·작동 상세

2025-05-15 도입 설명 후 2025-07-31 공지에서 해당 설정 삭제를 명시한다.

적용 조건: KR / 종료된 세부 규칙. 경기장 종료 아님
경기장 시간 경과 피해 배증 규칙

2025-05-15 도입 설명 후 2025-07-31 공지에서 해당 설정 삭제를 명시한다.

수치 단위 표시

피해량 표시

피해량

T 단위 표기

자동 전투 · 이용·작동 상세

방치형 자동 전투가 기본이며 유저 입력은 전투 전 세팅과 램프 처리에 수렴한다.

자동 램프 오픈·자동 판매 · 이용·작동 상세

캐릭터 16레벨에 자동 램프 오픈과 자동 판매가 해금된다.

Auto Battle · 이용·작동 상세

기본

Combo · 이용·작동 상세

Archer

Thorn Thicket · Speed Surge · 이용·작동 상세

Global 공식 스킬 원장 · 품질 2·3

Thorn Thicket 과 Speed Surge 는 액티브 스킬이다(Pal 아님). 상충의 근인은 출처 가이드가 본문에서 스킬로 설명한 두 항목을 같은 면의 Pal 추천 목록에 다시 실은 출처 자체의 오기다.

Hydrosprite · 이용·작동 상세

Global 공식 Pal 원장

정본 표기는 붙여쓴 Hydrosprite 다. 다만 이는 Pal 계열 어간이며 공식 개체명은 Pink Hydrosprite·Aggressive Hydrosprite·Triumphant Hydrosprite·Warlord Hydrosprite 다.

백그라운드 자동전투 · 이용·작동 상세

2026-07-29 심연의 문 초월 개편은 전투 중 다른 콘텐츠 참여와 앱 전환·종료가 전투 결과에 영향을 주지 않으며 스킬을 자동 시전한다고 고지한다.

출전 설정 · 이용·작동 상세

영생전은 파티 최대 6명이며 준비 단계에서 출전 설정을 변경한다. 저장된 설정으로 전투하고 보스는 배치 순서대로 공격하며 주기적 전체 공격도 사용한다.

Auto Battle / Idle Combat

기본 전투

조건처리결과
작동 조건
기본 전투
판정·계산
전투와 진행은 자동화되어 직접 전투 통제가 제거된 구조로 설명된다.
결과
Auto Battle / Idle Combat

전투·자동 사냥의 구조와 순환 보기 →