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eFootball 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

정의·역할

eFootball Mobile의 성장 콘텐츠는 오프라인 시뮬레이션 리그를 모사한 '마이 리그(My League)', 누적 포인트에 따라 순차적 재화를 지급받는 '투어 이벤트(Tour Events)', 그리고 특정 전술적 과제나 스쿼드 국적 제한 하에 인공지능과 대전하는 '챌린지 이벤트(도전 Events PvE)'로 구성된다. 플레이어는 이 PvE 성장 경로를 통해 경험치 트레이너(EXP Training Program), 기술 트레이닝 프로그램, 그리고 성장에 핵심적인 인게임 화폐(GP)를 확보하며, 고유 부스터를 무작위 가공하기 위해 필요한 '랜덤 부스터 토큰(Random Booster Token)'을 이벤트 보상 풀에서 무상 획득할 수 있다.

구성·하위 콘텐츠

My League

eFootball Mobile의 성장 콘텐츠는 오프라인 시뮬레이션 리그를 모사한 '마이 리그(My League)', 누적 포인트에 따라 순차적 재화를 지급받는 '투어 이벤트(Tour Events)', 그리고 특정 전술적 과제나 스쿼드 국적 제한 하에 인공지능과 대전하는 '챌린지 이벤트(도전 Events PvE)'로 구성된다. 플레이어는 이 PvE 성장 경로를 통해 경험치 트레이너(EXP Training Program), 기술 트레이닝 프로그램, 그리고 성장에 핵심적인 인게임 화폐(GP)를 확보하며, 고유 부스터를 무작위 가공하기 위해 필요한 '랜덤 부스터 토큰(Random Booster Token)'을 이벤트 보상 풀에서 무상 획득할 수 있다.

관련 규칙과 절차

My League의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠