전체 흐름
구조와 연결 요약
선수 획득과 성장·Game Plan 적용 뒤 실시간 축구 경기에 참여하고, 보상·지위와 선수·전술 조정을 거쳐 다시 경기에 진입한다.
진행·재진입
설명:선수 획득 → 성장/Game Plan → 실시간 축구 경기 → 보상·상태 → 선수·전술 조정 → 재진입
- 선수 획득
- 성장·Game Plan
- 실시간 축구 경기
- 보상·상태
- 선수·전술 조정
- 재진입
설명:실제 축구 소식·캠페인 → Player List·Event·Objective → 신규 선수·보상 목표 → 경기 참여 → 캠페인 갱신
- 실제 축구 소식·캠페인
- Player List·Event·Objective
- 신규 선수·보상 목표
- 경기 참여
- 캠페인 갱신
전체 진행·재진입 보기 →의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- Level Training의 성장에 연결된 자원:Level Training Program, 경기 EXP
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- Player Progression의 성장에 연결된 자원:Progression Points·자동·수동·추천 육성
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- Skill Training의 성장에 연결된 자원:Skill Training Program: Additional Skill 최대 5개와 무작위 결과
전체 16개 연결 보기 →구조 설명
Primary Loop
Player acquisition → growth/Game Plan → real-time football match → reward/status → player/tactical adjustment → re-entry.
Stress-Relief Loop
League fatigue routes into My League, VS AI, Quick Match, Co-op and Daily Game, then returns to League.
LiveOps Loop
Real football issue/campaign → Player List/Event/Objective → new player/reward demand → match participation → campaign refresh.
전체 16개 구조 설명 보기 →