Economy Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
재료·게임 내 재화
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재료·게임 내 재화
구성·하위 콘텐츠
eFootball™ 포인트
선수 영입과 아이템 교환에 사용
eFootball Points는 플레이/캠페인/e스포츠에서 획득해 선수/아이템으로 교환한다. KONAMI ID와 연결되며 6개월 만료 조건이 있다
획득 경로:플레이·캠페인·e스포츠 관련 활동
GP Shop에서 GP를 Skill Training Program·Random Booster Token·주간 Avatar로 교환하며 Phase/주간 단위로 순환한다
획득 경로:GP
eFootball Points
Position Training Program
획득 경로:성장 보상 경로로 공급하며 조건에 맞는 선수에게만 적용
Progression Point
획득 경로:선수 레벨 상승으로 생성
Random Booster Token
획득 경로:이용 가능 통해 GP Shop 및 출시-관련 경로; candidate pool depends on registered Position.
Select Booster Token
획득 경로:Player Release·관련 경로에서 획득 가능; Token 100개로 Booster를 선택할 수 있다.
Player Fusion Inputs
획득 경로:원천 Player가 Experience Point·Additional Player Skill 제공
Campaign Hub Shop
획득 경로:대상 경기에서 Campaign Points를 생성하며 교환 메뉴는 해당 캠페인의 보상 풀과 연결됨
Unavailable Player Economy Exception
획득 경로:이용할 수 없는 Player는 보유 공간을 차지하며 플레이·Fusion을 할 수 없고 Release만 가능합니다.
관련 규칙과 절차
인게임 재화
플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템