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eFootball 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

계약 갱신 성장 비용 제거; 이전에 만료된 선수 재사용 가능 → Contract Duration Removal

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연결 유형
자원·의존 연결
입력
계약 갱신 성장 비용 제거; 이전에 만료된 선수 재사용 가능 → Contract Duration Removal
변화·전달 내용
Contract Duration Removal의 성장에 연결된 자원:계약 갱신 성장 비용 제거; 이전에 만료된 선수 재사용 가능

Booster로 해당 선수 능력치 강화; 일부 선수는 Booster Slot 보유; 능력치는 99 초과 가능 → Booster / Booster Slot

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
Booster / Booster Slot의 성장에 연결된 자원:Booster로 해당 선수 능력치 강화; 일부 선수는 Booster Slot 보유; 능력치는 99 초과 가능

Campaign Hub·Line Objectives·특별 임무 경로의 자원과 지원 병력을 성장 시스템으로 전환 → Campaign Hub and Objectives

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
Campaign Hub and Objectives의 성장에 연결된 자원:Campaign Hub·Line Objectives·특별 임무 경로의 자원과 지원 병력을 성장 시스템으로 전환