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eFootball 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·유닛 육성 · 작동 규칙

캐릭터·유닛 육성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
레벨 트레이닝

프로그램 사용

선수에게 경험치 부여

선수 레벨 상승 가능

레벨 트레이닝

필요 시

처리 방식:프로그램으로 경험치를 부여

탤런트 디자인

선수 레벨업

수동 또는 자동 배분

선수 능력 성장

탤런트 디자인

레벨업 후

처리 방식:레벨업으로 얻은 포인트를 배분

포지션 트레이닝

Position Training Program 사용

최대 포지션 수:2 positions

최대 2개 포지션 적성 상승

포지션 트레이닝

토큰 사용 시

처리 방식:대상 포지션 적성을 무작위로 상승

Skill Training

사용 자원:Skill Training Program: Additional Skill 최대 5개와 무작위 결과

Position Training

사용 자원:Position Training Program으로 대상 Position Proficiency를 최대 2개 부여한다. 대상 중 무작위로 결정하며 Trending은 제외한다

레벨 트레이닝

프로그램으로 경험치를 부여

Global·KR-JP; iOS/Android; v6.0.0 or 운영 설명

조건처리결과
조건
프로그램 사용
대상
Level Training Program
처리
선수에게 경험치 부여
결과
선수 레벨 상승 가능

캐릭터·유닛 육성의 구조와 순환 보기 →