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듀엣 나이트 어비스 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

전투 편성·배치

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정의·역할

다른 주인공 및 전체 플레이어블 로스터와 공존

구성·하위 콘텐츠

Phoxhunter

다른 주인공 및 전체 플레이어블 로스터와 공존

설명
기능 유형:Role

Protagonist

캐릭터 속성(Character Attribute)과 무기 피해 속성(Weapon Damage Attribute)이 독립 축으로 적용

설명
기능 유형:Role

Protagonist-Dark

캐릭터 속성(Character Attribute)과 무기 피해 속성(Weapon Damage Attribute)이 독립 축으로 적용

설명
기능 유형:Role

실시간 3D 전투

근접·원거리 전환, 전우, 협동이 전투 레이어를 확장

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:전투 방식

Helix Leap

공식 기능 설명에서 슬라이딩(Sliding)·이중 점프(Double Jump)와 결합

설명
대상 구성:기동 모션
설명
편성:플레이어 이동

Demon Wedges

Track 정렬이 Tolerance 부하를 변경

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
편성:캐릭터와 무기

Tolerance

Track 일치가 부하 결과를 변경

설명
기능 유형:전투 규칙

Track

일치와 불일치가 반대 방향의 Tolerance 결과를 생성

설명
기능 유형:전투 규칙

전우

각 전우는 전용 협동 전투(Cooperative Battle) 스킬을 사용

설명
기능 유형:Role

Tactical Bag

소환·철수·무기 설정 액션을 지원

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
편성:전우 구성

Cooperative Battle

조작 캐릭터와의 호환성을 고려해 선택

설명
편성:전우

Sigil – Retreat

철수 후 교체 가능

설명
대상 구성:전우 명령

멀티플레이 매칭

일부 콘텐츠는 초대 전용 또는 솔로이며 지원 조건은 콘텐츠별로 다름

설명
기능 유형:전투 규칙

제네몬

조작 캐릭터와 전우에 영향을 줄 수 있음

설명
기능 유형:Role

戦鳳二型

주변 적과 아군 전투 유닛에 영향

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
편성:플레이어와 전우

Battle Skill

궁극기(Ultimate Skill)와 Sanity 자원을 공유

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:스킬
설명
편성:조작 캐릭터

Ultimate

Combat Skill과 Sanity 자원 레이어를 공유

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:스킬
설명
편성:조작 캐릭터

SP

설명
대상 구성:전투 자원

Ada

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Flora

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Camilla

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Kashu

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Su Yi

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Yuming

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Hilda

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Zhiliu

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Fushu

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Lady Nifle

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Lisbell

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Fina

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Psyche

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Truffle & Hazelnuts

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Rebecca

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Lynn

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Sibylle

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Tabethe

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Phantasio

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Berenica

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Margie

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Hellfire

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Yale and Oliver

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Rhythm

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Daphne

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Outsider

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

Randy

Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축

설명
기능 유형:Role

캐릭터 속성

Weapon Damage Attribute와 분리 작동

설명
기능 유형:속성
설명
대상 구성:속성 체계

Fire

설명
기능 유형:속성

Water

설명
기능 유형:속성

Wind

설명
기능 유형:속성

Thunder

설명
기능 유형:속성

Light

설명
기능 유형:속성

Dark

설명
기능 유형:속성

エリュシオン戦戦戦

세력

설명
대상 구성:세력

ヒュペリア帝戦

세력

설명
대상 구성:세력

ルッカ共和戦

세력

설명
대상 구성:세력

華胥

세력

설명
대상 구성:세력

無所属

세력

설명
대상 구성:세력

무기 피해 속성

Character Attribute와 분리 작동

설명
기능 유형:속성

Slash

Shield·HP·Stance를 별도 전투 레이어로 겨냥

설명
기능 유형:속성

Pierce

Shield·HP·Stance를 별도 전투 레이어로 겨냥

설명
기능 유형:속성

Impact

Shield·HP·Stance를 별도 전투 레이어로 겨냥

설명
기능 유형:속성

Polearm

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Sword

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Katana

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Greatsword

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Dual Blades

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Whipsword

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Bow

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Launcher

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Rifle

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Pistol

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Dual Guns

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Shotgun

Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용

설명
기능 유형:전투 규칙
설명
대상 구성:무기 유형

Weapon & Outfit Dye

액세서리 커스터마이즈와 결합해 캐릭터 정체성을 표현

Accessory Customization

염색·의상과 결합

Multiple Weapon Loadouts × 3D Combat

근접·원거리 전환, 전우, 협동이 전투 레이어를 확장

관련 규칙과 절차

전투 편성·배치의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능