Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
기본 전투·작동 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
영문 정본명·붕괴 규칙
구성·하위 콘텐츠
Posture
영문 정본명·붕괴 규칙
Phoxhunter (Lumino)
캐릭터 속성(Character Attribute)과 무기 피해 속성(Weapon Damage Attribute)이 독립 축으로 적용
Phoxhunter (Umbro)
캐릭터 속성(Character Attribute)과 무기 피해 속성(Weapon Damage Attribute)이 독립 축으로 적용
Demon Wedge
Track 정렬이 Tolerance 부하를 변경
Tolerance
Track 일치가 부하 결과를 변경
Track
일치와 불일치가 반대 방향의 Tolerance 결과를 생성
Combat Partner
각 전우는 전용 협동 전투(Cooperative Battle) 스킬을 사용
Multiplayer Matching
일부 콘텐츠는 초대 전용 또는 솔로이며 지원 조건은 콘텐츠별로 다름
Qingluan Type II
주변 적과 아군 전투 유닛에 영향
Combat Skill
궁극기(Ultimate Skill)와 Sanity 자원을 공유
Ultimate Skill
Combat Skill과 Sanity 자원 레이어를 공유
Ada
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Flora
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Camilla
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Kezhou
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Su Yi
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Yuming
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Hilda
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Zhiliu
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Fushu
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Lady Nifle
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Lisbell
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Fina
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Psyche
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Truffle and Filbert
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Rebecca
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Lynn
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Sibylle
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Tabethe
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Phantasio
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Berenica
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Margie
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Hellfire
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Yale and Oliver
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Rhythm
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Daphne
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Outsider
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Randy
Character Attribute와 Weapon Damage Attribute는 별도 축
Character Attribute
Weapon Damage Attribute와 분리 작동
Weapon Damage Attribute
Character Attribute와 분리 작동
Slash
Shield·HP·Stance를 별도 전투 레이어로 겨냥
Spike
Shield·HP·Stance를 별도 전투 레이어로 겨냥
Smash
Shield·HP·Stance를 별도 전투 레이어로 겨냥
Polearm
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Sword
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Katana
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Greatsword
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Dual Blades
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Whipsword
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Bow
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Grenade Launcher
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Assault Rifle
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Pistol
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Dual Pistols
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
Shotgun
Weapon Damage Attribute와 캐릭터별 빌드 수정이 적용
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
편성·배치형
파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능