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듀엣 나이트 어비스 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

콘텐츠 진행과 다음 활동

플레이로 모은 조각·주조 재료로 캐릭터와 무기를 해금하고 빌드를 준비한다. 무기·의상은 색상과 액세서리로 표현을 바꿀 수 있다. 기록된 Mechapuppets는 비용 한도 안에서 유닛·Rune을 배치한 뒤 자동 전투를 관찰하는 별도 전략 활동이었다. 또한 Defence Commission의 플레이어 스폰 지점이 방어 시설 근처로 변경되었다.

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의존·자원 연결

전체 67개 연결 보기 →

상태 변화

전체 46개 상태 변화 보기 →

구조 설명

콘텐츠의 연결 방식

플레이로 모은 조각·주조 재료로 캐릭터와 무기를 해금하고 빌드를 준비한다. 무기·의상은 색상과 액세서리로 표현을 바꿀 수 있다. 기록된 Mechapuppets는 비용 한도 안에서 유닛·Rune을 배치한 뒤 자동 전투를 관찰하는 별도 전략 활동이었다. 또한 Defence Commission의 플레이어 스폰 지점이 방어 시설 근처로 변경되었다.

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