조작·자동 전투 · 작동 규칙
조작·자동 전투 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Melee Attack | 근접 공격 입력 | 출처가 밝힌 소비 조건 적용 | 근접 공격은 소비 없음 |
| Melee Attack | 근접 공격 입력 / 대상:근접 공격 / 처리:출처가 밝힌 소비 조건 적용 / 결과:근접 공격은 소비 없음 | ||
| Melee Attack | 조건:근접 공격 입력 / 대상:근접 공격 / 처리:출처가 밝힌 소비 조건 적용 / 결과:근접 공격은 소비 없음 | ||
| Ranged Attack | 원거리 공격 입력 | 탄약 소비 후 재장전 가능 | 원거리 공격은 탄약을 소비 |
| Ranged Attack | 원거리 공격 입력 / 대상:보유 탄약 / 처리:탄약 소비 후 재장전 가능 / 결과:원거리 공격은 탄약을 소비 | ||
| Ranged Attack | 조건:원거리 공격 입력 / 대상:보유 탄약 / 처리:탄약 소비 후 재장전 가능 / 결과:원거리 공격은 탄약을 소비 | ||
| Geniemon | 플레이어 지원 구성 |
Melee Attack
조건:근접 공격 입력 / 대상:근접 공격 / 처리:출처가 밝힌 소비 조건 적용 / 결과:근접 공격은 소비 없음
Windows PC
| 조건 | 처리 | 결과 |
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