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듀엣 나이트 어비스 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

기본 가차 · 작동 규칙

기본 가차 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
Character Gacha

Pre-launch monetization redesign

확률-기반 캐릭터 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다.

Character Gacha unavailable in released service

Character Gacha

Pre-launch monetization redesign / 대상:CBT character-gacha implementation / 처리:확률-기반 캐릭터 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다. / 결과:Character Gacha unavailable in released service

Character Gacha

조건:Pre-launch monetization redesign / 대상:CBT character-gacha implementation / 처리:확률-기반 캐릭터 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다. / 결과:Character Gacha unavailable in released service

Weapon Gacha

Pre-launch monetization redesign

확률-기반 무기 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다.

Weapon Gacha unavailable in released service

Weapon Gacha

Pre-launch monetization redesign / 대상:CBT weapon-gacha implementation / 처리:확률-기반 무기 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다. / 결과:Weapon Gacha unavailable in released service

Weapon Gacha

조건:Pre-launch monetization redesign / 대상:CBT weapon-gacha implementation / 처리:확률-기반 무기 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다. / 결과:Weapon Gacha unavailable in released service

Starlight Rondo

Each Standard Myriad Weave

Golden base rate:0.3%

Golden-등급 결과 확률 / 한도:0.3%

Starlight Rondo

Each Standard Myriad Weave

Purple base rate:5.1%

Purple-등급 결과 확률 / 한도:5.1%

Starlight Rondo

Each Standard Myriad Weave

Blue base rate:94.6%

Blue-등급 결과 확률 / 한도:94.6%

Starlight Rondo

JP localization / live guide EN / JP 언어판 병존 글로벌 / PC, iOS, Android / -adjacent guide surface \

대상 단계:상시 Standard Myriad

Starlight Rondo

Each Standard Myriad Weave / 대상:Starlight Rondo cosmetic pool / 처리:Golden 희귀도 등급 에 따라 지정된 기본 비율 선택합니다. / 결과:Golden-등급 결과 확률 / 한도:0.3% / 수치:Golden base rate:0.3%

Starlight Rondo

상시 Standard Myriad 조건:Each Standard Myriad Weave / 대상:Starlight Rondo cosmetic pool / 처리:Golden 희귀도 등급 에 따라 지정된 기본 비율 선택합니다. / 결과:Golden-등급 결과 확률 / 한도:0.3% / 수치:Golden base rate:0.3%

Standard Myriad

안에서 각 sequence 의 Standard Myriad Weaves

지정 보장 기준까지 시도 횟수 집계

최소 1 Purple-등급 또는 더 높은 아이템 / 한도:10 Weaves

Standard Myriad

시점 90 Standard Myriad Weaves 없이 지정된 Golden 결과

hard 보장 시점 기준값 적용합니다.

Golden-등급 아이템 보장된 / 한도:90 Weaves

Standard Myriad

안에서 각 sequence 의 Standard Myriad Weaves / 대상:Standard Myriad attempts / 처리:지정 보장 기준까지 시도 횟수 집계 / 결과:최소 1 Purple-등급 또는 더 높은 아이템 / 한도:10 Weaves / 수치:Purple-or-higher 보장 threshold:10 Weaves Weaves

Standard Myriad

조건:안에서 각 sequence 의 Standard Myriad Weaves / 대상:Standard Myriad attempts / 처리:지정 보장 기준까지 시도 횟수 집계 / 결과:최소 1 Purple-등급 또는 더 높은 아이템 / 한도:10 Weaves / 수치:Purple-or-higher 보장 threshold:10 Weaves Weaves

Standard Golden-tier Character Skin

중복 외형 획득

배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환

60 Lucent Prism credited / 한도:60 Lucent Prism

Standard Golden-tier Character Skin

중복 외형 획득 / 대상:Standard Golden-tier Character Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:60 Lucent Prism credited / 한도:60 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:60 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Golden-tier Character Skin

조건:중복 외형 획득 / 대상:Standard Golden-tier Character Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:60 Lucent Prism credited / 한도:60 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:60 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Golden-tier Weapon Skin

중복 외형 획득

배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환

40 Lucent Prism credited / 한도:40 Lucent Prism

Standard Golden-tier Weapon Skin

중복 외형 획득 / 대상:Standard Golden-tier Weapon Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:40 Lucent Prism credited / 한도:40 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:40 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Golden-tier Weapon Skin

조건:중복 외형 획득 / 대상:Standard Golden-tier Weapon Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:40 Lucent Prism credited / 한도:40 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:40 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Purple-tier Skin

중복 외형 획득

배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환

4 Lucent Prism credited / 한도:4 Lucent Prism

Standard Purple-tier Skin

중복 외형 획득 / 대상:Standard Purple-tier Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:4 Lucent Prism credited / 한도:4 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:4 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Purple-tier Skin

조건:중복 외형 획득 / 대상:Standard Purple-tier Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:4 Lucent Prism credited / 한도:4 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:4 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Blue-tier Skin

중복 외형 획득

배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환

1 Lucent Prism credited / 한도:1 Lucent Prism

Standard Blue-tier Skin

중복 외형 획득 / 대상:Standard Blue-tier Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:1 Lucent Prism credited / 한도:1 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:1 Lucent Prism Lucent Prism

Standard Blue-tier Skin

조건:중복 외형 획득 / 대상:Standard Blue-tier Skin / 처리:배너·희귀도·외형 유형에 따라 중복 결과 전환 / 결과:1 Lucent Prism credited / 한도:1 Lucent Prism / 수치:중복 전환 수량:1 Lucent Prism Lucent Prism

Myriad Pity Counter

부터 1 Myriad Banner → 다른 전환합니다.

귀속 횟수 → its owning Banner

누적 뽑기 횟수를 다른 Banner에 이월하지 않음

Myriad Pity Counter

부터 1 Myriad Banner → 다른 전환합니다. / 대상:Myriad 뽑기 누적 횟수 / 처리:귀속 횟수 → its owning Banner / 결과:누적 뽑기 횟수를 다른 Banner에 이월하지 않음

Character Gacha

조건:Pre-launch monetization redesign / 대상:CBT character-gacha implementation / 처리:확률-기반 캐릭터 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다. / 결과:Character Gacha unavailable in released service

글로벌; PC / iOS / Android; 1.5 Paradise Prelude

조건처리결과
조건
Pre-launch monetization redesign
대상
CBT character-gacha implementation
처리
확률-기반 캐릭터 획득 Channel 부터 released 빌드 제거합니다.
결과
Character Gacha unavailable in released service

기본 가차의 구조와 순환 보기 →