유료 재화 · 작동 규칙
유료 재화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Myriad | 소환 배너 탐험 횟수:hard-획득 보장 기준값 도달합니다. | 횟수 → 지정된 기준값 비교합니다. | 대상 Epic Item 보장 / 한도:90 |
| Myriad | 탐험 횟수:각 10-pull 간격 도달합니다. | Purple 보장 interval:10 pulls | Purple-rarity item guaranteed / 한도:10 |
| Myriad | 글로벌 / JP·EN localization / Paradise Prelude; 글로벌 / PC, iOS, Android / Paradise Prelude; guide mechanics subject to current-client verification \ | ||
| Myriad | 외형 경제는 Myriad → duplicate cosmetic → Iridescent Prism / Lucent Prism → Prism Shop으로 이어진다. Limited와 상시 Myriad는 서로 다른 Hourglass를 사용한다. 일반 배너 count 비이월 규칙과 동일 named rerun의 제한적 승계 규칙은 적용범위가 다르므로 하나로 병합하지 않는다. | ||
| 유료 재화 | 외형 경제는 Myriad → duplicate cosmetic → Iridescent Prism / Lucent Prism → Prism Shop으로 이어진다. Limited와 상시 Myriad는 서로 다른 Hourglass를 사용한다. 일반 배너 count 비이월 규칙과 동일 named rerun의 제한적 승계 규칙은 적용범위가 다르므로 하나로 병합하지 않는다. |
Myriad
외형 경제는 Myriad → duplicate cosmetic → Iridescent Prism / Lucent Prism → Prism Shop으로 이어진다. Limited와 상시 Myriad는 서로 다른 Hourglass를 사용한다. 일반 배너 count 비이월 규칙과 동일 named rerun의 제한적 승계 규칙은 적용범위가 다르므로 하나로 병합하지 않는다.
일본 / Japanese localization; Paradise Prelude / 1.5.0
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
|
|