Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
조작·자동 전투
상세 닫기 ↑정의·역할
수동 조작, 회피, 패링, 대상 고정, 기절 누적과 이동을 결합한 실시간 액션 전투다.
구성·하위 콘텐츠
Real-time Action Combat
수동 조작, 회피, 패링, 대상 고정, 기절 누적과 이동을 결합한 실시간 액션 전투다.
Competition Content Architecture
보스전, 해방 전투, 현상금에 따른 압박과 입력형 미니게임이 게임 내부의 경쟁을 이룬다.
Quality Patch Stabilization
출시 후 1.00.03~1.03.01 패치에서 조작, 대상 고정, 판독성, 성능, 이동과 보관의 불편을 개선했다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
편성·배치형
파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능
소지·상태 관리형
물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능