전체 흐름
구조와 연결 요약
스토리·탐험·전투의 결과가 성장 진척을 만들고, 세계와 다음 도전 단계의 접근으로 이어진다.
진행·재진입
세계에서 등반·활공·탈것으로 이동하며 임무와 수집을 진행한다. 캠프의 연못은 물고기를 기르는 시설이고 주거 아이템은 작업대·직조 도구로 제작한다. 주거 품목·설명서는 기계·구슬 도전·꽃바구니 제작 임무 등의 경로에서 얻는다.
전체 진행·재진입 보기 →의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 2.00.00 기술 체계; Steam PC/Mac; PS; Xbox; Epic; Mac App Store; 2.00.00; Abyss Link; 초기화; 8기술; 퀘스트; 조작
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 2.00.00 기술 체계; Steam PC/Mac; PS; Xbox; Epic; Mac App Store; 2.00.00; Abyss Link; 초기화; 8기술; 퀘스트; 조작
전체 2개 연결 보기 →상태 변화
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 이전 보스 조우 장소; Steam PC/Mac; PS; Xbox; Epic; Mac App Store; 1.05.00; Rematch; Re-blockade; 작물 최소2; 5Silver
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 플랫폼 계정 연결 완료; 연결 가능한 플랫폼; Mac 도입은 확정하지 않음; 직접 명시된 설정 절차; 플랫폼 연계
- 연결 유형
- 상태 전이
- 적용 조건
- 2.00.00 기술 체계; Steam PC/Mac; PS; Xbox; Epic; Mac App Store; 2.00.00; Abyss Link; 초기화; 8기술; 퀘스트; 조작
전체 6개 상태 변화 보기 →구조 설명
Growth-Centric Core Loop
Story, exploration and combat feed progression, which reopens the world and the next challenge tier.
Hub–Spoke Structure
Howling Hill functions as the early hub and Pailune as the later hub, with quests/exploration/battles radiating as spokes.
Abyss Cross-System Loop
Abyss Artifact, Abyss Nexus and Abyss Cresset link exploration, mobility, puzzles and growth into one cross-system loop.
전체 9개 구조 설명 보기 →