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붉은사막 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재료·게임 내 재화

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정의·역할

획득 경로: Gathering, dispatch, camp supply

구성·하위 콘텐츠

무장 / 돌 / 목재 / 식량 / 제작 재료

획득 경로: Gathering, dispatch, camp supply

Equipment Shop / Provisioner / Grocer / Bank / Tailor / Stable / Fishing Shop

획득 경로: Regional service network

Contribution Shop / Witch's Lair / Back Alley Shop / Trading Post / Royal Trading Post

획득 경로: Regional / specialized exchanges

Trade Goods / 마차 물류만 제공 · 플레이어 간 거래 없음

획득 경로: Package and route-based trade

Armaments

획득 경로: Camp provisions / donations / missions

Stone

획득 경로: Mining, dispatch and camp supply

Timber

획득 경로: Logging, dispatch and camp supply

Food

획득 경로: Cooking, farm/ranch, shops and dispatch

Abyss Artifact

획득 경로: Quest·Boss·Enemy 처치·Sealed Challenge·Mysterious Energy 지역

Abyss Core

획득 경로: Sealed Abyss Artifact 보상

Faded Abyss Artifact

획득 경로: Sealed challenges, chests, Witch vendor and crafting paths

Trade Goods

획득 경로: Trade Loop에서 Packaging·Wagon Logistics

Bank Investment

획득 경로: Gold bar deposit and investment refresh with wanted-state restrictions

Back Alley Shop

획득 경로: Mask·Disguise·Key·Gray Play Utility 접근

Trading Post

획득 경로: Sell packaged trade goods; UI improved repeatedly post-launch

Royal Trading Post

획득 경로: Advanced trade hub for packaged goods and route value realization

Private Storage

획득 경로: Preserves materials/개 아이템 across hubs; expanded from 240 to 1000 by camp progress

관련 규칙과 절차

재료·게임 내 재화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템