Economy Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
재료·게임 내 재화
상세 닫기 ↑정의·역할
획득 경로: Gathering, dispatch, camp supply
구성·하위 콘텐츠
무장 / 돌 / 목재 / 식량 / 제작 재료
획득 경로: Gathering, dispatch, camp supply
Equipment Shop / Provisioner / Grocer / Bank / Tailor / Stable / Fishing Shop
획득 경로: Regional service network
Contribution Shop / Witch's Lair / Back Alley Shop / Trading Post / Royal Trading Post
획득 경로: Regional / specialized exchanges
Trade Goods / 마차 물류만 제공 · 플레이어 간 거래 없음
획득 경로: Package and route-based trade
Armaments
획득 경로: Camp provisions / donations / missions
Stone
획득 경로: Mining, dispatch and camp supply
Timber
획득 경로: Logging, dispatch and camp supply
Food
획득 경로: Cooking, farm/ranch, shops and dispatch
Abyss Artifact
획득 경로: Quest·Boss·Enemy 처치·Sealed Challenge·Mysterious Energy 지역
Abyss Core
획득 경로: Sealed Abyss Artifact 보상
Faded Abyss Artifact
획득 경로: Sealed challenges, chests, Witch vendor and crafting paths
Trade Goods
획득 경로: Trade Loop에서 Packaging·Wagon Logistics
Bank Investment
획득 경로: Gold bar deposit and investment refresh with wanted-state restrictions
Back Alley Shop
획득 경로: Mask·Disguise·Key·Gray Play Utility 접근
Trading Post
획득 경로: Sell packaged trade goods; UI improved repeatedly post-launch
Royal Trading Post
획득 경로: Advanced trade hub for packaged goods and route value realization
Private Storage
획득 경로: Preserves materials/개 아이템 across hubs; expanded from 240 to 1000 by camp progress
관련 규칙과 절차
프라이머리 통화
게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화
세컨더리 통화
프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것
기타 통화
특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단
인게임 재화
플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템