의존·자원 연결
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 팀당 최대 3개 장착과 2-16 해금이 편성 규칙과 획득·성장 시스템을 연결한다. / 계정 해금 및 팀 건물
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 최초 획득과 중복 발생은 확률·보상 획득이며, 20 Soulstones 해금·Promotion 투입은 성장 시스템입니다. / Cookie 획득-→-성장 handoff
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- Treasure 최초 획득과 중복 공급은 확률·보상 획득, 중복을 사용한 Level 증가는 성장 시스템입니다. / Owned Treasure
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 가챠 1회·묶음 비용의 기본 프리미엄 통화다. / 배너 확률·픽업 판정은 확률·보상 획득
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 보물 가챠의 크리스탈 비용을 대체한다. / 보물 풀·확률은 확률·보상 획득
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 가챠 결과가 전투 유닛 획득·승급 재료로 연결된다. 성장 세부 규칙은 primary / 결과 획득한
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 가챠 결과가 전투 Passive 자산으로 연결된다. 강화·전투 효과는 primary / Treasure 획득한
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- Rainbow Cubes 소비와 중복 Costume의 Rainbow Crystal 전환이 확인된다. / Costume draw and duplicate result
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 두 Gacha의 pulls에서 얻은 Mileage Points를 확정 자원으로 교환한다. / Current text