대전 · 작동 규칙
대전 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Competition 1 | 이용 비용:Arena Ticket / 이용·해금:Arena Ticket / 시즌·초기화:Recurring seasons; 시즌 종료 시 초기화 | ||
| 경쟁 1 | 플레이어·팀 규칙:Player | ||
| Competition 4 | 시즌·초기화:시즌:규칙 applies 초기화합니다. | ||
| 경쟁 4 | Generated by Arena results; 시즌:규칙 applies 초기화합니다.; Arena 조건; 시즌 연동; 공식/현재 영문판 page:plural Trophies as 점수 대상 사용합니다.; Arena 승패·티어를 연결하는 상태·보상 객체다. | 진행 시간 방식:비동기 진행 result | |
| Competition 5 | 시즌·초기화:시즌:→ 하위 등급 그룹 초기화합니다. / 보상 처리:일일 및 시즌 보상; 상태 표시 | ||
| 경쟁 5 | Kingdom Arena participation; 시즌:→ 하위 등급 그룹 초기화합니다.; Recurring; Arena 조건; 시즌 연동; Generic candidate mapped to the Kingdom Arena status object.; Kingdom Arena | 진행 시간 방식:비동기 진행 status | |
| Competition 10 | 시즌·초기화:상태 persists 까지:발동 조건 초기화합니다. | ||
| 경쟁 10 | Eligible Arena tiers; 상태 persists 까지:발동 조건 초기화합니다.; Arena 조건; 시즌 연동 | 진행 시간 방식:비동기 진행 | |
| Competition 18 | 이용 비용:Guild Battle Ticket; Round마다 보스당 최대 9회, 합계 18회 / 이용·해금:Guild Battle Ticket; Round마다 보스당 최대 9회, 합계 18회 / 시즌·초기화:한 시즌 = 주 1회씩 4개 Round + 24일 플레이 + 4일 집계 | ||
| 경쟁 18 | Guild Battle Ticket 및 이용 가능 Boss; 라운드 진행과 결과 집계를 포함하는 상시 시즌 모드입니다.; Recurring; Guild membership and Guild Battle Tickets; 라운드 진행과 결과 집계를 포함하는 상시 시즌 모드입니다.; Recurring; Guild 멤버십과 활성 Round; 주간 Round / 시즌; Recurring; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본 | 진행 시간 방식:비동기 진행 / 시즌별 | |
| 경쟁 18 | Guild Battle Ticket; Round마다 보스당 최대 9회, 합계 18회 | ||
| 경쟁 3 | Configured inside Kingdom Arena; 시즌 이내 지속 유지; editable; Arena 접근; 시즌 내 지속 | 진행 시간 방식:비동기 진행 | |
| 경쟁 6 | Defense Team defeat by another player; Arena 시즌 이내 조건에 따라 이용; Arena 조건; 시즌 연동 | 진행 시간 방식:비동기 진행 | |
| 경쟁 7 | Higher Arena tiers; Defense 설정 변경까지 유지; 공식/현재 page heading:plural Hidden Cookies 사용합니다.; Kingdom Arena / Tier 조건의 Defense Team | 진행 시간 방식:비동기 진행 setup | |
| 경쟁 8 | Kingdom Arena results / 등급 상태; Carry over between seasons; Arena 조건; 시즌 연동; Arena와 Medal Shop을 잇는 전용 재화다. | 진행 시간 방식:비동기 진행 result | |
| 경쟁 9 | Medals of Victory balance; Periodic shop refresh; Arena 조건; 3일 갱신; 상시; Current global-game text; mobile/PC; 서버 등급 범위 | 진행 시간 방식:비동기 진행 economy surface | |
| 경쟁 11 | Fight Kingdom Arena battles; 반복 보상 목록; Recurring; Arena 조건; 시즌 연동; Recurring | 진행 시간 방식:비동기 진행 / 시즌별 | |
| Kingdom Arena Season | Arena 시즌 운영 | Season 기간 | 지정 기간 후 Season 정산 |
| Kingdom Arena Season | Arena 시즌 운영 / 처리:Season 기간 / 결과:지정 기간 후 Season 정산 | ||
| Kingdom Arena Season | 조건:Arena 시즌 운영 / 처리:Season 기간 / 결과:지정 기간 후 Season 정산 | ||
| Arena Battle Max HP | Kingdom Arena 전투가 시작된다 | Multiply Max HP | Cookie Max HP에 배율 적용 |
| Arena Battle Max HP | Kingdom Arena 전투가 시작된다 / 대상:Cookie Max HP / 처리:Multiply Max HP / 결과:Cookie Max HP에 배율 적용 | ||
| Arena Battle Max HP | 조건:Kingdom Arena 전투가 시작된다 / 대상:Cookie Max HP / 처리:Multiply Max HP / 결과:Cookie Max HP에 배율 적용 | ||
| Arena Battle Healing | Kingdom Arena 전투가 시작된다 | Multiply 회복 받은 | 받는 Healing에 배율 적용 |
| Arena Battle Healing | Kingdom Arena 전투가 시작된다 / 대상:Healing 받은 / 처리:Multiply 회복 받은 / 결과:받는 Healing에 배율 적용 | ||
| Arena Battle Healing | 조건:Kingdom Arena 전투가 시작된다 / 대상:Healing 받은 / 처리:Multiply 회복 받은 / 결과:받는 Healing에 배율 적용 | ||
| Arena Battle Auto Mode | Kingdom Arena 전투가 시작된다 | Auto-mode enforcement | 직접 전투 influence 사용할 수 없습니다. / 한도:TRUE |
| Arena Battle Auto Mode | Kingdom Arena 전투가 시작된다 / 대상:Player manual skill timing / 처리:Auto-mode enforcement / 결과:직접 전투 influence 사용할 수 없습니다. / 한도:TRUE | ||
| Arena Battle Auto Mode | 조건:Kingdom Arena 전투가 시작된다 / 대상:Player manual skill timing / 처리:Auto-mode enforcement / 결과:직접 전투 influence 사용할 수 없습니다. / 한도:TRUE | ||
| Arena Contender List | Contender 목록 표시됩니다. | 표시된 경쟁자 수를 센다 | 표시 Opponent Slot 수 제한 |
Competition 1
비동기 진행
- 작동 내용
- 이용 비용:Arena Ticket / 이용·해금:Arena Ticket / 시즌·초기화:Recurring seasons; 시즌 종료 시 초기화