대전 · 작동 규칙
대전 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Arena Instant Ticket Recharge Result | Instant Ticket recharge:succeeds 구매합니다. / 결과:Arena Ticket 추가됩니다. | ||
| Arena Instant Ticket Recharge Result | 조건:Instant Ticket recharge:succeeds 구매합니다. / 결과:Arena Ticket 추가됩니다. | ||
| Arena Instant Ticket Recharge Daily Cap | 구매 instant Arena Tickets | 횟수 구매 내 a 일 | Further Crystal recharge 시점 상한 제한됩니다. |
| Arena 즉시 이용권 충전 일일 한도 | 구매 instant Arena Tickets / 처리:횟수 구매 내 a 일 / 결과:Further Crystal recharge 시점 상한 제한됩니다. | ||
| Arena 즉시 이용권 충전 일일 한도 | 조건:구매 instant Arena Tickets / 처리:횟수 구매 내 a 일 / 결과:Further Crystal recharge 시점 상한 제한됩니다. | ||
| Hidden Cookies — Master V | Defense Team belongs → Master V 또는 더 높은 등급 미만 Elite V | 선택한 숨겨진 Cookie 수를 센다 | Cookie 신원은 숨겨질 수 있음 |
| Hidden Cookies — Master V | Defense Team belongs → Master V 또는 더 높은 등급 미만 Elite V / 처리:선택한 숨겨진 Cookie 수를 센다 / 결과:Cookie 신원은 숨겨질 수 있음 | ||
| Hidden Cookies — Master V | 조건:Defense Team belongs → Master V 또는 더 높은 등급 미만 Elite V / 처리:선택한 숨겨진 Cookie 수를 센다 / 결과:Cookie 신원은 숨겨질 수 있음 | ||
| Hidden Cookies — Elite V | Defense Team belongs → Elite V 또는 더 높은 등급 | 선택한 숨겨진 Cookie 수를 센다 | Cookie 신원은 숨겨질 수 있음 |
| Hidden Cookies — Elite V | Defense Team belongs → Elite V 또는 더 높은 등급 / 처리:선택한 숨겨진 Cookie 수를 센다 / 결과:Cookie 신원은 숨겨질 수 있음 | ||
| Hidden Cookies — Elite V | 조건:Defense Team belongs → Elite V 또는 더 높은 등급 / 처리:선택한 숨겨진 Cookie 수를 센다 / 결과:Cookie 신원은 숨겨질 수 있음 | ||
| Diamond Tier Interval | Player advances through Diamond tiers | Diamond 등급마다 Trophy 간격 | 등급 기준값 간격 적용됩니다. |
| Diamond Tier Interval | Player advances through Diamond tiers / 대상:Trophy total / 처리:Diamond 등급마다 Trophy 간격 / 결과:등급 기준값 간격 적용됩니다. | ||
| Diamond Tier Interval | 조건:Player advances through Diamond tiers / 대상:Trophy total / 처리:Diamond 등급마다 Trophy 간격 / 결과:등급 기준값 간격 적용됩니다. | ||
| Victory Coins | Victory Coin balance changes | 보유량 → 최대 비교합니다. | 잔액 상한 초과 불가 |
| Victory Coins | Victory Coin balance changes / 처리:보유량 → 최대 비교합니다. / 결과:잔액 상한 초과 불가 | ||
| Victory Coins | 조건:Victory Coin balance changes / 처리:보유량 → 최대 비교합니다. / 결과:잔액 상한 초과 불가 | ||
| Win Streak Bonus Eligibility | Player가 Arena 연승 중 | 등급 → 이용 자격 경계 비교합니다. | Win Streak Bonus가 적용될 수 있습니다. / 한도:Diamond I |
| Win Streak Bonus Eligibility | Player가 Arena 연승 중 / 대상:Current Arena Tier / 처리:등급 → 이용 자격 경계 비교합니다. / 결과:Win Streak Bonus가 적용될 수 있습니다. / 한도:Diamond I | ||
| Win Streak Bonus Eligibility | 조건:Player가 Arena 연승 중 / 대상:Current Arena Tier / 처리:등급 → 이용 자격 경계 비교합니다. / 결과:Win Streak Bonus가 적용될 수 있습니다. / 한도:Diamond I | ||
| Win Streak Bonus Higher-Tier Exclusion | 플레이어:Master V 또는 더 높은 도달합니다. | Override normal streak eligibility | Win Streak Bonus를 적용하지 않습니다. / 한도:Master V+ |
| 연승 보너스 상위 티어 제외 | 플레이어:Master V 또는 더 높은 도달합니다. / 대상:Current Arena Tier / 처리:Override normal streak eligibility / 결과:Win Streak Bonus를 적용하지 않습니다. / 한도:Master V+ | ||
| 연승 보너스 상위 티어 제외 | 조건:플레이어:Master V 또는 더 높은 도달합니다. / 대상:Current Arena Tier / 처리:Override normal streak eligibility / 결과:Win Streak Bonus를 적용하지 않습니다. / 한도:Master V+ | ||
| Win Streak Bonus — Loss Reset | 플레이어:an Arena 전투 상실합니다. | 연속 기록 상태 클리어합니다. | Win Streak Bonus 제거됩니다. / 한도:TRUE |
| Win Streak Bonus — Loss Reset | 플레이어:an Arena 전투 상실합니다. / 대상:Current win-streak state / 처리:연속 기록 상태 클리어합니다. / 결과:Win Streak Bonus 제거됩니다. / 한도:TRUE | ||
| Win Streak Bonus — Loss Reset | 조건:플레이어:an Arena 전투 상실합니다. / 대상:Current win-streak state / 처리:연속 기록 상태 클리어합니다. / 결과:Win Streak Bonus 제거됩니다. / 한도:TRUE | ||
| Win Streak Bonus — Refresh Reset | Player refreshes opponent list | 연속 기록 상태 클리어합니다. | Win Streak Bonus 제거됩니다. / 한도:TRUE |
| Win Streak Bonus — Refresh Reset | Player refreshes opponent list / 대상:Current win-streak state / 처리:연속 기록 상태 클리어합니다. / 결과:Win Streak Bonus 제거됩니다. / 한도:TRUE | ||
| Win Streak Bonus — Refresh Reset | 조건:Player refreshes opponent list / 대상:Current win-streak state / 처리:연속 기록 상태 클리어합니다. / 결과:Win Streak Bonus 제거됩니다. / 한도:TRUE | ||
| Medals of Victory Season Carryover | Arena Season 변경 | Preserve balance | Medals carry over / 한도:TRUE |
Competition 1
비동기 진행
- 작동 내용
- 이용 비용:Arena Ticket / 이용·해금:Arena Ticket / 시즌·초기화:Recurring seasons; 시즌 종료 시 초기화