장비·장착물 육성 · 작동 규칙
장비·장착물 육성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Growth Systems 1 | Stage-dependent success chance; Failure success-rate bonus; no level loss recorded / 상한·제한:XS(Common) +6 / 1 Bonus slot; S(Rare) +9 / 2 slots; M(Epic) +12 / 3 slots | ||
| Toppings | 이용 시점:Early–Late | ||
| Growth Systems 3 | Base-stat leveling deterministic; option type/value random; Attunement 상한; dismantle 회복; no downgrade; 추가 혜택 초기화; dismantle refund / 상한·제한:Rarity-based 1–4 bonus slots | ||
| Beascuits | 이용 시점:후반 | ||
| Growth Systems 18 | Topping 강화를 사용합니다.; Same general failure structure | ||
| Resonant Toppings | Mid–Late; Topping Pieces; Coins; 불완전 단독 표기를 공식·직접 current category name으로 정정.; current English category와 복수형을 적용.; 글로벌; 테마별 세트 | 이용 시점:Mid–Late | |
| Resonant Toppings | Mid–Late; Topping Pieces; Coins; 불완전 단독 표기를 공식·직접 current category name으로 정정.; current English category와 복수형을 적용.; 글로벌; 테마별 세트 | 처리 방식:v4.0 Moonkissed Toppings부터 도입된 제한 장착 계열; 테마별 세트 확장 | |
| Topping Tarts | 이용 시점:Mid–Late | ||
Growth Systems 1
게임 내 / 혼합 방식-linked
- 성공·실패·초기화
- Stage-dependent success chance; Failure success-rate bonus; no level loss recorded / 상한·제한:XS(Common) +6 / 1 Bonus slot; S(Rare) +9 / 2 slots; M(Epic) +12 / 3 slots