Guild Battle · 작동 규칙
Guild Battle 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Guild Battle Time Jumper 등록 피해량 한도 | 조건:사용 시간 Jumper 내 Guild Battle / 대상:Simulated damage output / 처리:상한 registered 피해 percentage / 결과:등록 Damage 상한 초과 불가 | ||
| Guild Battle Historical Daily Ticket Grant | 일일 Guild Battle Ticket 지급 시간 도달합니다. | 지정된 Ticket 수량 except 적용 tallying 일 지급합니다. | Guild Battle Ticket → 구성원 보유량 추가됩니다. |
| Guild Battle 과거 일일 이용권 지급 기록 | 일일 Guild Battle Ticket 지급 시간 도달합니다. / 처리:지정된 Ticket 수량 except 적용 tallying 일 지급합니다. / 결과:Guild Battle Ticket → 구성원 보유량 추가됩니다. | ||
| Guild Battle 과거 일일 이용권 지급 기록 | 조건:일일 Guild Battle Ticket 지급 시간 도달합니다. / 처리:지정된 Ticket 수량 except 적용 tallying 일 지급합니다. / 결과:Guild Battle Ticket → 구성원 보유량 추가됩니다. | ||
| Guild Battle Historical Deck Count | Player prepares Guild Battle decks | Count registered decks | Player가 지정 수의 Deck 중 선택 가능 |
| Guild Battle Historical Deck Count | Player prepares Guild Battle decks / 처리:Count registered decks / 결과:Player가 지정 수의 Deck 중 선택 가능 | ||
| Guild Battle Historical Deck Count | 조건:Player prepares Guild Battle decks / 처리:Count registered decks / 결과:Player가 지정 수의 Deck 중 선택 가능 | ||
| Guild Battle Continue Time Threshold | Battle Timer 종료 전 Boss 처치 | 남은 시간 상대 기준값 확인합니다. | 다음 레벨 계속 진행:조건에 맞는 바뀝니다. |
| Guild Battle Continue Time Threshold | Battle Timer 종료 전 Boss 처치 / 대상:남은 전투 시간 / 처리:남은 시간 상대 기준값 확인합니다. / 결과:다음 레벨 계속 진행:조건에 맞는 바뀝니다. | ||
| Guild Battle Continue Time Threshold | 조건:Battle Timer 종료 전 Boss 처치 / 대상:남은 전투 시간 / 처리:남은 시간 상대 기준값 확인합니다. / 결과:다음 레벨 계속 진행:조건에 맞는 바뀝니다. | ||
| Guild Battle Continue State Carryover | Player continues to the next boss level | Carry battle state into the next level | 이어서 진행하는 Battle에 해당 Combat 상태 유지 / 한도:Cookie HP; skill cooldowns; Treasure cooldowns |
| Guild Battle Continue State Carryover | Player continues to the next boss level / 대상:Cookie HP; skill cooldowns; Treasure cooldowns / 처리:Carry battle state into the next level / 결과:이어서 진행하는 Battle에 해당 Combat 상태 유지 / 한도:Cookie HP; skill cooldowns; Treasure cooldowns | ||
| Guild Battle Continue State Carryover | 조건:Player continues to the next boss level / 대상:Cookie HP; skill cooldowns; Treasure cooldowns / 처리:Carry battle state into the next level / 결과:이어서 진행하는 Battle에 해당 Combat 상태 유지 / 한도:Cookie HP; skill cooldowns; Treasure cooldowns | ||
| Guild Battle Round Reward Delivery | 라운드 집계가 완료된다 | 결과 계산 이후 Round 보상을 지급합니다. | 라운드 보상 전달됩니다. / 한도:이후 각 라운드 집계 |
| Guild Battle Round Reward Delivery | 라운드 집계가 완료된다 / 처리:결과 계산 이후 Round 보상을 지급합니다. / 결과:라운드 보상 전달됩니다. / 한도:이후 각 라운드 집계 | ||
| Guild Battle Round Reward Delivery | 조건:라운드 집계가 완료된다 / 처리:결과 계산 이후 Round 보상을 지급합니다. / 결과:라운드 보상 전달됩니다. / 한도:이후 각 라운드 집계 | ||
| Guild Battle Season Reward Delivery | 4라운드 집계가 완료된다 | Season 보상과 Round 보상을 함께 지급합니다. | 시즌 보상 및 라운드 보상 전달됩니다. / 한도:이후 4번째-라운드 집계 |
| Guild Battle Season Reward Delivery | 4라운드 집계가 완료된다 / 처리:Season 보상과 Round 보상을 함께 지급합니다. / 결과:시즌 보상 및 라운드 보상 전달됩니다. / 한도:이후 4번째-라운드 집계 | ||
| Guild Battle Season Reward Delivery | 조건:4라운드 집계가 완료된다 / 처리:Season 보상과 Round 보상을 함께 지급합니다. / 결과:시즌 보상 및 라운드 보상 전달됩니다. / 한도:이후 4번째-라운드 집계 | ||
| Guild Battle Concurrent Entry Warning | 다른 길드 구성원이 전투 중 입장 시도 | 표시 a simultaneous-플레이 warning 이전 입장 | 경고를 받은 플레이어가 계속 진행할지 선택해야 합니다. → proceed 지급받습니다. / 한도:Warning 표시된 |
| Guild Battle Concurrent Entry Warning | 다른 길드 구성원이 전투 중 입장 시도 / 처리:표시 a simultaneous-플레이 warning 이전 입장 / 결과:경고를 받은 플레이어가 계속 진행할지 선택해야 합니다. → proceed 지급받습니다. / 한도:Warning 표시된 | ||
| Guild Battle Concurrent Entry Warning | 조건:다른 길드 구성원이 전투 중 입장 시도 / 처리:표시 a simultaneous-플레이 warning 이전 입장 / 결과:경고를 받은 플레이어가 계속 진행할지 선택해야 합니다. → proceed 지급받습니다. / 한도:Warning 표시된 | ||
| Guild Battle Immediate Ticket Consumption | Guild Battle이 시작된다 | Ticket immediately 소모합니다. | 1 Guild Battle Ticket 시점 전투 시작 소모됩니다. |
| Guild Battle Immediate Ticket Consumption | Guild Battle이 시작된다 / 대상:Guild Battle Ticket balance / 처리:Ticket immediately 소모합니다. / 결과:1 Guild Battle Ticket 시점 전투 시작 소모됩니다. | ||
| Guild Battle Immediate Ticket Consumption | 조건:Guild Battle이 시작된다 / 대상:Guild Battle Ticket balance / 처리:Ticket immediately 소모합니다. / 결과:1 Guild Battle Ticket 시점 전투 시작 소모됩니다. | ||
| Guild Battle Playtime Period | Guild Battle이 시작된다 | 일시 정지 중에도 전투 시간이 감소한다 | 플레이 제한 시간이 지나면 전투가 종료된다 |
| Guild Battle Playtime Period | Guild Battle이 시작된다 / 대상:Battle playtime 기간 / 처리:일시 정지 중에도 전투 시간이 감소한다 / 결과:플레이 제한 시간이 지나면 전투가 종료된다 | ||
| Guild Battle Playtime Period | 조건:Guild Battle이 시작된다 / 대상:Battle playtime 기간 / 처리:일시 정지 중에도 전투 시간이 감소한다 / 결과:플레이 제한 시간이 지나면 전투가 종료된다 | ||
| Guild Battle Zero-Damage Refund Window | 플레이어 exits 및 0 피해 | 지정된 기간 이내 exit 확인합니다. | 소비 Guild Battle Ticket 반환됩니다. |
| Guild Battle 피해량 없는 전투의 환급 기간 | 플레이어 exits 및 0 피해 / 대상:Elapsed playtime 기간 / 처리:지정된 기간 이내 exit 확인합니다. / 결과:소비 Guild Battle Ticket 반환됩니다. |
Guild Battle
주기·초기화:한 시즌 = 주 1회씩 4개 Round; 24일 플레이 + 4일 집계
Guild Battle Ticket 및 이용 가능 Boss; 라운드 진행과 결과 집계를 포함하는 상시 시즌 모드입니다.; Recurring; Guild membership and Guild Battle Tickets; 라운드 진행과 결과 집계를 포함하는 상시 시즌 모드입니다.; Recurring; Guild 멤버십과 활성 Round; 주간 Round / 시즌; Recurring; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본; Guild Battle 시즌; 현재 공개 규칙 판본
| 조건 | 처리 | 결과 |
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