기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Toppings | Cookie 1명 장착 | 장착 슬롯 상한 적용 | 최대 5 Toppings / 한도:5 |
| Topping 강화 | Cooldown·ATK·방어 등 전투 스탯과 결합 | ||
| Topping 강화 | Cooldown·ATK·방어 등 전투 스탯과 결합 | ||
| Topping 강화 | Cooldown·ATK·방어 등 전투 스탯과 결합 | ||
| Toppings | Cookie 1명; 연결됨 — Primary 성장 시스템; Early–Late; Topping Pieces; Coins; 최대 5개 장착 인터페이스 확인.; 별도 객체명보다 Toppings 장착 상한으로 정정.; 장비/성장 시스템; 유지된 전용 as a 보상 destination 내 성장 콘텐츠; 복수형 공식/통용 표기를 보존하며 장비 성장 시스템으로 분리한다.; 장착·강화·Bonus Effect 구조 확인.; Regular Toppings | ||
| Toppings | Cooldown·ATK·방어 등 전투 스탯과 결합 | ||
| Kingdom Arena | Arena battle 시작 | mode multiplier 적용 | Max HP 3× / 한도:3× |
| Kingdom Arena | Arena battle 시작 | mode multiplier 적용 | Healing 받은 1.7× / 한도:1.7× |
| Kingdom Arena | Arena battle 시작 | 수동 개입 허용 여부: 아니요 | Auto-mode 강제 / 한도:FALSE |
| Kingdom Arena 전투 | 일반 공격은 자동으로 반복되고 Skill은 수동 또는 Auto로 발동한다. Kingdom Arena는 Auto를 강제하고 Max HP 3배·healing 1.7배 보정을 적용한다. Super Mayhem은 3개 팀과 2승 임계값, Cookie Alliance는 최대 5개 팀과 연속 웨이브를 사용한다. | ||
| Kingdom Arena | 비동기 PvP; Recurring; 연결됨 — Primary 경쟁 콘텐츠; Arena Ticket; Recurring seasons; 시즌 종료 시 초기화; Recurring; Arena 접근; 28일 시즌; Auto·3× HP·1.7× healing 확인.; 공개 페이지 표제에 대응시켰다. | 3× 최대 HP·1.7× 회복 | |
| Kingdom Arena | 일반 공격은 자동으로 반복되고 Skill은 수동 또는 Auto로 발동한다. Kingdom Arena는 Auto를 강제하고 Max HP 3배·healing 1.7배 보정을 적용한다. Super Mayhem은 3개 팀과 2승 임계값, Cookie Alliance는 최대 5개 팀과 연속 웨이브를 사용한다. | ||
Toppings
Cooldown·ATK·방어 등 전투 스탯과 결합
글로벌; iOS; Android
| 조건 | 처리 | 결과 |
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