Event Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
Team Chest Leagues
상세 닫기 ↑정의·역할
팀과 장기 보조 허브도 성장 콘텐츠 안에 직접 편입되어 있다. Teams 문서는 최대 50인 팀, Spins와 Cards 교환, Emotes, 공동 성취를 명시한다. Team rank는 구성원의 총 Stars로 산정된다. Team Chest Leagues는 팀 전체가 점수를 모아 상위 리그와 개인 보상에 도전하는 기간 한정 성장 이벤트다. Team Jackpot Wheel은 개인이 획득한 이벤트 통화를 사용하지만 팀 바와 공유 잭팟을 동시에 올리며, 잔여 통화는 이벤트 종료 후 Spins로 전환된다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 일일 Rewards, Point Tiers, 전용 Chests와 Stickers를 제공한다.
구성·하위 콘텐츠
Team Chest Leagues
- 설명
- 참여 구성:Team league
- 설명
- 협력 구성:Team
관련 규칙과 절차
과제·목표형
이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트
콘텐츠 체험형
이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트
도전·경쟁형
도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트
협동·교류형
공동 목표·집단 기여·교류·창작물 공유 등을 참여 내용으로 삼는 이벤트
소비·교환형
자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트