주요 통화 · 작동 규칙
주요 통화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Spins / Stars | 사용 목적:Spins drive play; Stars gate status/leaderboards/team access | ||
| Spins / Stars | Teams와 CRM은 경제 순환을 외부까지 확장한다. Teams는 50인 한도, 채팅, Emotes, Spins·Cards 선물, Team Rank, Team Events를 지원한다. Team Pack은 한 명의 구매가 팀 채팅을 통해 팀원 선착순 보상으로 번진다. 또 email rewards 구독은 daily rewards, event updates, 기간 한정 surprises를 지속적으로 공급한다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 daily rewards, tier points, exclusive chests, exclusive stickers를 제공한다. 현재 구현상 코인 마스터 경제는 인게임 수급뿐 아니라 이메일, 홈스크린 배지, 팀 채팅을 통한 외부 회수 루프까지 포함한다. | ||
| Sparks / Spaceships / Boss Gold / Hammers / Scanners / Alien Currency / Cosmic Bits / Dragons / Team Jackpot Event Currency | 사용 목적:Event screens, shops, draws, wheel spins; residual conversion often to Spins | ||
| Pet Food / Pet XP / Cards / Chests | 사용 목적:Pet 성장, 카드 수집, Set 완료 | ||
| Pet Food / Pet XP / Cards / Chests | Teams와 CRM은 경제 순환을 외부까지 확장한다. Teams는 50인 한도, 채팅, Emotes, Spins·Cards 선물, Team Rank, Team Events를 지원한다. Team Pack은 한 명의 구매가 팀 채팅을 통해 팀원 선착순 보상으로 번진다. 또 email rewards 구독은 daily rewards, event updates, 기간 한정 surprises를 지속적으로 공급한다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 daily rewards, tier points, exclusive chests, exclusive stickers를 제공한다. 현재 구현상 코인 마스터 경제는 인게임 수급뿐 아니라 이메일, 홈스크린 배지, 팀 채팅을 통한 외부 회수 루프까지 포함한다. | ||
| Gold Cards / Joker Card / Seasonal Cards | 사용 목적:Collection bottleneck and set completion | ||
| Core Store / Chest Shop | 사용 목적:Spins/Coins/Cards/Chests/Pet Food/Pet XP | ||
| Card exchange / Gold Trade | 사용 목적:Cards for Chests, card bottleneck relief | ||
| Stars | Village upgrades, new Cards, Pet levels | ||
| Stars | Coins의 현재 기본 사용처는 Village Build와 Village Fix다. Village는 5개 아이템으로 구성되며 각 아이템을 5회 업그레이드해야 다음 Village로 넘어간다. 공격을 받아 파손된 아이템은 복구비를 내고 다시 올려야 한다. 이때 파손당한 아이템에서 획득했던 Star가 제거된다. 즉, Village는 단순 장식 요소가 아니라 Coins의 핵심 Sink이자 Stars의 생산원이며, 공격으로 인한 Degrade가 다시 Coins 수요를 만든다. | ||
| Cards | 사용 목적:Set/Album completion, exchange, Stars | ||
| Cards | Teams와 CRM은 경제 순환을 외부까지 확장한다. Teams는 50인 한도, 채팅, Emotes, Spins·Cards 선물, Team Rank, Team Events를 지원한다. Team Pack은 한 명의 구매가 팀 채팅을 통해 팀원 선착순 보상으로 번진다. 또 email rewards 구독은 daily rewards, event updates, 기간 한정 surprises를 지속적으로 공급한다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 daily rewards, tier points, exclusive chests, exclusive stickers를 제공한다. 현재 구현상 코인 마스터 경제는 인게임 수급뿐 아니라 이메일, 홈스크린 배지, 팀 채팅을 통한 외부 회수 루프까지 포함한다. | ||
| Chests | 사용 목적:Cards, Seasonal Cards, collection progress | ||
| Chests | Teams와 CRM은 경제 순환을 외부까지 확장한다. Teams는 50인 한도, 채팅, Emotes, Spins·Cards 선물, Team Rank, Team Events를 지원한다. Team Pack은 한 명의 구매가 팀 채팅을 통해 팀원 선착순 보상으로 번진다. 또 email rewards 구독은 daily rewards, event updates, 기간 한정 surprises를 지속적으로 공급한다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 daily rewards, tier points, exclusive chests, exclusive stickers를 제공한다. 현재 구현상 코인 마스터 경제는 인게임 수급뿐 아니라 이메일, 홈스크린 배지, 팀 채팅을 통한 외부 회수 루프까지 포함한다. | ||
| Boss Gold | 사용 목적:Boss Fight wheel spins | ||
| 주요 통화 | Teams와 CRM은 경제 순환을 외부까지 확장한다. Teams는 50인 한도, 채팅, Emotes, Spins·Cards 선물, Team Rank, Team Events를 지원한다. Team Pack은 한 명의 구매가 팀 채팅을 통해 팀원 선착순 보상으로 번진다. 또 email rewards 구독은 daily rewards, event updates, 기간 한정 surprises를 지속적으로 공급한다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 daily rewards, tier points, exclusive chests, exclusive stickers를 제공한다. 현재 구현상 코인 마스터 경제는 인게임 수급뿐 아니라 이메일, 홈스크린 배지, 팀 채팅을 통한 외부 회수 루프까지 포함한다. | ||
Spins / Stars
Teams와 CRM은 경제 순환을 외부까지 확장한다. Teams는 50인 한도, 채팅, Emotes, Spins·Cards 선물, Team Rank, Team Events를 지원한다. Team Pack은 한 명의 구매가 팀 채팅을 통해 팀원 선착순 보상으로 번진다. 또 email rewards 구독은 daily rewards, event updates, 기간 한정 surprises를 지속적으로 공급한다. Loyalty Club은 Village 210 이상에서 열리며 daily rewards, tier points, exclusive chests, exclusive stickers를 제공한다. 현재 구현상 코인 마스터 경제는 인게임 수급뿐 아니라 이메일, 홈스크린 배지, 팀 채팅을 통한 외부 회수 루프까지 포함한다.
- 획득 경로
- Spins 통해 구매, 보상, 친구/팀, 이벤트; Stars via progression
- 설명
- 사용 목적:Spins drive play; Stars gate status/leaderboards/team access