Revenge · 작동 규칙
Revenge 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Revenge | 보상:Coins, comeback motivation | ||
Revenge
현재 구현의 중심은 always-on asynchronous PvP다. 공식 문서 기준으로 Attack은 hammer 3개 정렬 시 발동하며, 타깃 Village의 건물을 선택해 공격한다. 상대에게 Shield 또는 활성 Rhino가 있으면 공격이 막히고, 없으면 건물에 피해를 주고 공격자는 Coins를 얻는다. 맞은 쪽은 건물 레벨이 내려가고 Star를 잃는다. Revenge는 Attack 진입 후 상단의 Revenge 목록에서 가해자를 골라 재공격하는 형태로 작동한다.
- 설명
- 보상:Coins, comeback motivation