Economy Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
재료·게임 내 재화
상세 닫기 ↑정의·역할
계정 재화
구성·하위 콘텐츠
Crystal
계정 재화
- 설명
- 대상 구성:계정 재화
Crystal (Paid)
계정 재화 subtype
Crystal (Free)
계정 재화 subtype
Units
명칭 통제에서는 공식 공지의 Reason, Black Mass, Signal Amplification Anchor, Units를 우선한다.
- 설명
- 대상 구성:계정 재화
Aether
계정 단위 에너지 자원
Aether Empty Powder
소모성 아이템
Tear of God
소모성 아이템
Rescue Anchor
계정 소환 재화
Prism Lens
계정 소환 재화
Prism Film
계정 단위 교환 재화
Black Mass
명칭 통제에서는 공식 공지의 Reason, Black Mass, Signal Amplification Anchor, Units를 우선한다.
- 설명
- 대상 구성:모드 재화
Tactical Data
모드 내 성장 자원
Moment of the Radiant Hero
중복 교환 재화
Moment of the Radiant Traveler
중복 교환 재화
Omega Code
상위 특별 아이템
Memory of Light
시즌 노드 재화
Enrapturing Crystal
시즌 교환 재화
Flawless Melody
시즌 교환 재화
Radiant Life
시즌 교환 재화
Policy Point
Ark City 재화
Communication Pass
Ark City의 주기별 재화
Research Notes
Ark City 자원
Special Security Code
Ark City 자원
Clockwork of Time
전투 재시도 자원
Loot Certification Card
Chaos 보상 수령 자원
Zeronium
모드 재화
- 설명
- 대상 구성:모드 재화
Pure White Fragment
시즌 교환 재화
Crystal of Discord
모드 재화
- 설명
- 대상 구성:모드 재화
Chaos Orbs
Codex 자원
Battle Memory
성장 재료 계열
Support Data
성장 재료 계열
Potential Disk
성장 재료
- 설명
- 대상 구성:성장 재료
Traces of Memory
Memory 성장 재료
Core of Memory
Memory 성장 재료
Particles of Memory
Memory 성장 재료
Command Delegation Module
편의 소모품
5-Star Combatant Memory Code
캐릭터 전용 성장 아이템
Core of Variables
시즌 성장 아이템
Half-Anniversary Ticket
관련 규칙과 절차
기타 통화
특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단
인게임 재화
플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템