Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·유닛 육성
상세 닫기 ↑정의·역할
게임 내
구성·하위 콘텐츠
Combatant Level
게임 내
Ego Skill
혼합 방식
Save Data
게임 내
Faint Memories / Save Data points
게임 내
Zero System
게임 내
Epiphany
게임 내
Promotion
게임 내
Potential
게임 내
Growth Guide
게임 내
Distortion Adaptation
게임 내
Tactical Optimization
게임 내
Unconscious Awakening
게임 내
Authority
영구 성장과 시즌 성장의 지속성 경계는 서로 다르다. 0 Authority와 Tactical Authority는 영구 누적이다. Fluid Tactics와 Environment Variables는 시즌 경계를 가진다. Protos Sync와 Sortie 성장 adjustment는 조건부 보정이다. Growth Reset은 공지 대상과 기간이 지정된 예외적 되돌리기다
Accessibility Permission
게임 내
Authority Expansion
게임 내
Administrator Mode
게임 내
Growth Reset
영구 성장과 시즌 성장의 지속성 경계는 서로 다르다. 0 Authority와 Tactical Authority는 영구 누적이다. Fluid Tactics와 Environment Variables는 시즌 경계를 가진다. Protos Sync와 Sortie 성장 adjustment는 조건부 보정이다. Growth Reset은 공지 대상과 기간이 지정된 예외적 되돌리기다