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카오스 제로 나이트메어 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

캐릭터·유닛 육성

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정의·역할

게임 내

구성·하위 콘텐츠

Combatant Level

게임 내

Ego Skill

혼합 방식

Save Data

게임 내

Faint Memories / Save Data points

게임 내

Zero System

게임 내

Epiphany

게임 내

Promotion

게임 내

Potential

게임 내

Growth Guide

게임 내

Distortion Adaptation

게임 내

Tactical Optimization

게임 내

Unconscious Awakening

게임 내

Authority

영구 성장과 시즌 성장의 지속성 경계는 서로 다르다. 0 Authority와 Tactical Authority는 영구 누적이다. Fluid Tactics와 Environment Variables는 시즌 경계를 가진다. Protos Sync와 Sortie 성장 adjustment는 조건부 보정이다. Growth Reset은 공지 대상과 기간이 지정된 예외적 되돌리기다

Accessibility Permission

게임 내

Authority Expansion

게임 내

Administrator Mode

게임 내

Growth Reset

영구 성장과 시즌 성장의 지속성 경계는 서로 다르다. 0 Authority와 Tactical Authority는 영구 누적이다. Fluid Tactics와 Environment Variables는 시즌 경계를 가진다. Protos Sync와 Sortie 성장 adjustment는 조건부 보정이다. Growth Reset은 공지 대상과 기간이 지정된 예외적 되돌리기다

관련 규칙과 절차

캐릭터·유닛 육성의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·유닛 성장형

캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템

시설·기술 성장형

건물·거점·시설·연구 기술을 발전시켜 생산·운영·전투 능력이나 이용 가능한 기능을 확장하는 시스템

성장 지원형

성장 속도를 높이거나 성장 결과를 공유·이전·재설정하고 실패 부담을 완화하는 시스템