Partner → Partner Level연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Support Data / Partner 성장 재료 / 글로벌 guide snapshot전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Combatant → Ego Manifestation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용중복-기반 Ego Manifestation 이용 자격 / 조건에 맞는 중복 획득전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
Partner → Partner연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Partner ownership / 글로벌 build전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Crystal → 구조연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Crystal / Rescue tickets / 글로벌 build캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차
Omega Code → Ego Manifestation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Omega Code / 글로벌 item/update evidence재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
Units → Combatant연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용성장 자원 / 글로벌 build캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차
Black Mass → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Black Mass / Tactical Data / Sortie재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차Black Mass · 콘텐츠Black Mass · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Memory of Light → Environment Variables연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Memory of Light·Galactic Disaster 시즌 4캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Aether → Sortie연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Aether / Reason / 콘텐츠-specific이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Aether · 콘텐츠Aether · 규칙과 절차Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Overdrive - Memory Fragment → Memory Fragments연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Memory Fragment 보상 배율·제공 / 2026-07-29~2026-08-04캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차Overdrive - Memory Fragment · 콘텐츠Overdrive - Memory Fragment · 규칙과 절차Memory Fragment · 콘텐츠Memory Fragment · 규칙과 절차Memory Fragments · 콘텐츠Memory Fragments · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
Orlea의 성장 초기화 → Units연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Units / Spectral Cubes refund / Orlea-해당 한정 기간캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Crystal → Starcluster Wardrobe연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Crystal / USD 결제 / 현재 07/29 상점 공지캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차Starcluster Wardrobe · 콘텐츠Starcluster Wardrobe · 규칙과 절차
Following the Fox’s Footsteps → Crystal연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Crystal·Prism Lens 보상 / 2026-07-29~2026-08-19이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Following the Fox’s Footsteps · 콘텐츠Following the Fox’s Footsteps · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차
Enrapturing Crystal → 보급 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Enrapturing Crystal 및 Kaleidoscope Hatchery의 Season 4에 적용됩니다.캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차Enrapturing Crystal · 콘텐츠Enrapturing Crystal · 규칙과 절차
Overdrive - Memory Fragment → Memory Fragments연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Memory Fragment 보상 산출 / 글로벌 service; event 기간캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차목적별 통화 · 콘텐츠목적별 통화 · 규칙과 절차Overdrive - Memory Fragment · 콘텐츠Overdrive - Memory Fragment · 규칙과 절차Memory Fragment · 콘텐츠Memory Fragment · 규칙과 절차Memory Fragments · 콘텐츠Memory Fragments · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
Tactical Optimization → Sortie연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Sortie 플레이 상태와 Tactical Data 노드가 활성화된 경우이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차
Sortie Rankings → Sortie연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Renewed 점수-입장 상태 / 주간 순위 초기화Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차Sortie Rankings · 콘텐츠Sortie Rankings · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Normal Partner Rescue / Partner Rescue → Moment of the Radiant Traveler연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용중복-결과에 따른 Moment / 조건에 맞는 Partner 중복 결과전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Rescue Anchor → Normal Partner Rescue / Partner Rescue연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Rescue 도전 조건 충족 / Rescue Anchor 소비재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차