Galactic Disaster → Enrapturing Crystal연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용각 Season 재화는 해당 Season Chaos에서 지급되며, 지정 Event Store 기간에 사용 / 시즌별 적용캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차Enrapturing Crystal · 콘텐츠Enrapturing Crystal · 규칙과 절차
Units → Starshine Diner연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Units·Food 구매캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Starshine Diner · 콘텐츠Starshine Diner · 규칙과 절차
Crystal → 구조연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Crystal / Rescue tickets / 글로벌 build캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차
Omega Code → Ego Manifestation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Omega Code / 글로벌 item/update evidence재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
Units → Combatant연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용성장 자원 / 글로벌 build캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차
Black Mass → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Black Mass / Tactical Data / Sortie재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차Black Mass · 콘텐츠Black Mass · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Memory of Light → Environment Variables연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Memory of Light·Galactic Disaster 시즌 4캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Aether → Sortie연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Aether / Reason / 콘텐츠-specific이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Aether · 콘텐츠Aether · 규칙과 절차Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Orlea의 성장 초기화 → Units연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Units / Spectral Cubes refund / Orlea-해당 한정 기간캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Crystal → Starcluster Wardrobe연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Crystal / USD 결제 / 현재 07/29 상점 공지캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차Starcluster Wardrobe · 콘텐츠Starcluster Wardrobe · 규칙과 절차
Moment of the Radiant Hero → Momentary Memory Archive연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Moment 결제 단위이며 Shop 재고 및 주기는 달라질 수 있습니다.재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Moment of the Radiant Hero · 콘텐츠Moment of the Radiant Hero · 규칙과 절차Momentary Memory Archive · 콘텐츠Momentary Memory Archive · 규칙과 절차
Enrapturing Crystal → 보급 상점연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Enrapturing Crystal 및 Kaleidoscope Hatchery의 Season 4에 적용됩니다.캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Crystal · 콘텐츠Crystal · 규칙과 절차Enrapturing Crystal · 콘텐츠Enrapturing Crystal · 규칙과 절차
Zeronium → Zeronium Shop연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Zeronium / 월간:framework 초기화합니다.재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Zeronium · 콘텐츠Zeronium · 규칙과 절차Shop · 콘텐츠Shop · 규칙과 절차Zeronium Shop · 콘텐츠Zeronium Shop · 규칙과 절차
Black Mass → Core of Mutation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Black Mass / Chaos Analysis Lab; 현재 규칙 부터 2026-07-29 점검.재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차Black Mass · 콘텐츠Black Mass · 규칙과 절차Core of Mutation · 콘텐츠Core of Mutation · 규칙과 절차
Black Mass Retroactive Distribution → Black Mass연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Black Mass compensation / Eligible accounts; 수령 기간재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Black Mass Retroactive Distribution · 콘텐츠Black Mass Retroactive Distribution · 규칙과 절차주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차Black Mass · 콘텐츠Black Mass · 규칙과 절차
Moment of the Radiant Hero → Momentary Memory Archive연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Moment 결제 단위 / 교환 선택 및 보유 자산 이용 가능 상태재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Moment of the Radiant Hero · 콘텐츠Moment of the Radiant Hero · 규칙과 절차Momentary Memory Archive · 콘텐츠Momentary Memory Archive · 규칙과 절차
Moment of the Radiant Traveler → Momentary Memory Archive연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Moment 결제 단위 / Traveler Memory Archive 보유 자산 이용 가능 상태재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차Momentary Memory Archive · 콘텐츠Momentary Memory Archive · 규칙과 절차
Rescue Anchor → Normal Combatant Rescue / Combatant Rescue연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Rescue 도전 조건 충족 / Rescue Anchor 소비재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차
Rescue Anchor → Normal Partner Rescue / Partner Rescue연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Rescue 도전 조건 충족 / Rescue Anchor 소비재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차