Save Data → The Great Rift연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Great Rift 도전 편성은 Save Data를 사용하며 시즌 제한 항목 처리 규칙이 적용된다. / Seasonal implementation전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차The Great Rift · 콘텐츠The Great Rift · 규칙과 절차
Save Data → Build Preset연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용preset은 desired Save Data의 card 구성·편집 목표를 저장하고 전투 중 추천 카드를 표시한다. / 글로벌 live build전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Run이 Save Data 구성을 생성·소비하며 기록 보존·최적화에 연결된다. 모드별로 적용된다.전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Save Data → Build Preset연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Build Preset imports, shares, and applies desired Save Data structures. / 글로벌 빌드 이후 2026-07-29 점검전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용플레이-결과에 따른 카드, 장비 및 기록 상태 / Exit a 플레이 및 유지한 카드/장비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Save Data → Battle Mission연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용전투 시작부터 Card·장비를 이용할 수 있다 / 전투 전 보존한 Data 장착전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Battle Mission · 콘텐츠Battle Mission · 규칙과 절차
Save Data → Simulation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용전투 시작부터 Card·장비를 이용할 수 있다 / 전투 전 보존한 Data 장착전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Simulation · 콘텐츠Simulation · 규칙과 절차
Kaleidoscope Hatchery → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Seasonal Save Data 및 해당 시즌 Chaos 클리어·진행이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Kaleidoscope Hatchery · 콘텐츠Kaleidoscope Hatchery · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용저장 데이터의 빌드 상태 및 플레이 완료·유지 조건전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Black Mass → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Black Mass / Tactical Data / Sortie재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차Black Mass · 콘텐츠Black Mass · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차