Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형상태 전이적용 조건Exit a 플레이 및 유지한 카드/장비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Save Data → Battle Mission연결 유형상태 전이적용 조건전투 전에 보존한 Data를 장착한다전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Battle Mission · 콘텐츠Battle Mission · 규칙과 절차
Save Data → Simulation연결 유형상태 전이적용 조건전투 전에 보존한 Data를 장착한다전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Simulation · 콘텐츠Simulation · 규칙과 절차
Kaleidoscope Hatchery → Save Data연결 유형상태 전이적용 조건해당 시즌 Chaos를 클리어하거나 진행합니다.이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Kaleidoscope Hatchery · 콘텐츠Kaleidoscope Hatchery · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Great Rift Merit Rankings → Build Preset연결 유형상태 전이적용 조건Great Rift Merit Rankings에서 다른 Protos의 Save Data를 확인합니다.Great Rift Merit Rankings · 콘텐츠Great Rift Merit Rankings · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차
Build Preset → Build Preset Sharing Event연결 유형상태 전이적용 조건이벤트 기간 내 스크린샷·Deck Code·UID 형식으로 STOVE 댓글 제출전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차Build Preset Sharing Event · 콘텐츠Build Preset Sharing Event · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
Starshine Diner → Chaos / Chaos Missions연결 유형상태 전이적용 조건Order Food 및 UnitsStarshine Diner · 콘텐츠Starshine Diner · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Psychotherapy연결 유형상태 전이적용 조건Combatant가 Deep Trauma 상태에 진입합니다.전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Psychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차
Psychotherapy → Chaos / Chaos Missions연결 유형상태 전이적용 조건Treat a Combatant 내 Deep TraumaPsychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Backup Protocol → Chaos / Chaos Missions연결 유형상태 전이적용 조건이전 시즌의 노드를 다시 활성화합니다.이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차
Mental Breakdown → Psychotherapy연결 유형상태 전이적용 조건연결됨 fact only; 상세 회복 재화 흐름 제외 부터 기본 구성전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Psychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차
Normal Combatant Rescue / Combatant Rescue → Combatant연결 유형상태 전이적용 조건획득 확률·뽑기 구성으로 보상 획득 결정전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차
Galactic Disaster Season 4: Shattered Light and Claw → Hilde연결 유형상태 전이적용 조건Effective 시점이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차콘텐츠 체험 · 콘텐츠콘텐츠 체험 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차
Story → Combatant Level연결 유형상태 전이적용 조건챕터 progressionStory · 콘텐츠Story · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Combatant → Promotion연결 유형상태 전이적용 조건Promotion Mission 해금 이후전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형상태 전이적용 조건플레이 완료·유지 조건전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Great Rift Merit Rankings → Build Preset연결 유형상태 전이적용 조건글로벌 운영 빌드 이후 2026-07-29 점검Great Rift Merit Rankings · 콘텐츠Great Rift Merit Rankings · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차
Simulation → Combatant Level연결 유형상태 전이적용 조건글로벌 guide snapshotSimulation · 콘텐츠Simulation · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Partner → Partner Level연결 유형상태 전이적용 조건글로벌 guide snapshot전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Combatant → Ego Manifestation연결 유형상태 전이적용 조건조건에 맞는 중복 획득전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차
Partner → Partner연결 유형상태 전이적용 조건글로벌 build전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Units → Combatant연결 유형상태 전이적용 조건글로벌 build캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차육성 지원 · 콘텐츠육성 지원 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차
Black Mass → Save Data연결 유형상태 전이적용 조건Sortie재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차주요 통화 · 콘텐츠주요 통화 · 규칙과 절차Black Mass · 콘텐츠Black Mass · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Orlea의 성장 초기화 → 성장 초기화연결 유형상태 전이적용 조건Eligible accounts; event 기간기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차
Normal Combatant Rescue / Combatant Rescue → Moment of the Radiant Hero연결 유형상태 전이적용 조건조건에 맞는 중복 Combatant 결과전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Moment of the Radiant Hero · 콘텐츠Moment of the Radiant Hero · 규칙과 절차
Normal Partner Rescue / Partner Rescue → Moment of the Radiant Traveler연결 유형상태 전이적용 조건조건에 맞는 Partner 중복 결과전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Rescue Anchor → Normal Combatant Rescue / Combatant Rescue연결 유형상태 전이적용 조건플레이어가 Rescue Anchor를 소비한 경우재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Combatant · 콘텐츠Combatant · 규칙과 절차
Rescue Anchor → Normal Partner Rescue / Partner Rescue연결 유형상태 전이적용 조건플레이어가 Rescue Anchor를 소비한 경우재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차기본 가차 · 콘텐츠기본 가차 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차Partner · 콘텐츠Partner · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Party가 공유하는 HP 및 Shield → Link Crash연결 유형상태 전이적용 조건공유 Party HP가 0에 도달한 경우입니다.전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차
Link Crash → Run Failure연결 유형상태 전이적용 조건Link Crash 중 다음 공격이 HP 피해를 준다전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차