Psychotherapy → Psychotherapy연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용치료로 Combatant를 다시 사용하며 최신 Save Data 유지·Affinity 상승이 가능해집니다. / Affected Combatant; 이용권·치료 선택Psychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차
Research Facility → Aether연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Research Notes를 지속적인 용량·주기 개선으로 전환합니다. 연구 트리 진척과 연결됩니다.Research Facility · 콘텐츠Research Facility · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차Aether · 콘텐츠Aether · 규칙과 절차
Seasonal Chaos → The Great Rift연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용시즌 저장 데이터와 시즌 규칙이 점수·랭킹·보스 도전에 연결됩니다. Galactic Disaster 시즌에 적용됩니다.Seasonal Chaos · 콘텐츠Seasonal Chaos · 규칙과 절차The Great Rift · 콘텐츠The Great Rift · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Galactic Disaster → The Great Rift연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Great Rift는 Galactic Disaster의 첫-절반 / 초-절반 운영 구간에 종속된다 / Seasonal scheduleThe Great Rift · 콘텐츠The Great Rift · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Save Data → The Great Rift연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Great Rift 도전 편성은 Save Data를 사용하며 시즌 제한 항목 처리 규칙이 적용된다. / Seasonal implementation전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차The Great Rift · 콘텐츠The Great Rift · 규칙과 절차
Save Data → Build Preset연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용preset은 desired Save Data의 card 구성·편집 목표를 저장하고 전투 중 추천 카드를 표시한다. / 글로벌 live build전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Run이 Save Data 구성을 생성·소비하며 기록 보존·최적화에 연결된다. 모드별로 적용된다.전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Save Data → Build Preset연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Build Preset imports, shares, and applies desired Save Data structures. / 글로벌 빌드 이후 2026-07-29 점검전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Build Preset · 콘텐츠Build Preset · 규칙과 절차시설·기술 발전 · 콘텐츠시설·기술 발전 · 규칙과 절차
Hilde / Eunie Rate Up Rescue → Virtual Tactical Simulation Event – [Hilde, Chizuru]연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Hilde 체험 이벤트는 Hilde 확률 상승 기간에 운영된다. / 글로벌 service; Hilde 기간전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Hilde / Eunie Rate Up Rescue · 콘텐츠Hilde / Eunie Rate Up Rescue · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차Simulation · 콘텐츠Simulation · 규칙과 절차도전·경쟁 · 콘텐츠도전·경쟁 · 규칙과 절차Virtual Tactical Simulation Event · 콘텐츠Virtual Tactical Simulation Event · 규칙과 절차
Story → Simulation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용접근 권한 / 진행도 통해 초기 Chapter 및 Promotion 임무Story · 콘텐츠Story · 규칙과 절차Simulation · 콘텐츠Simulation · 규칙과 절차
Story → Ark City연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Ark City Story 요구 조건을 클리어하고 접근 권한 적용Story · 콘텐츠Story · 규칙과 절차Ark City · 콘텐츠Ark City · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용플레이-결과에 따른 카드, 장비 및 기록 상태 / Exit a 플레이 및 유지한 카드/장비전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Save Data → Battle Mission연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용전투 시작부터 Card·장비를 이용할 수 있다 / 전투 전 보존한 Data 장착전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Battle Mission · 콘텐츠Battle Mission · 규칙과 절차
Save Data → Simulation연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용전투 시작부터 Card·장비를 이용할 수 있다 / 전투 전 보존한 Data 장착전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Simulation · 콘텐츠Simulation · 규칙과 절차
Kaleidoscope Hatchery → Save Data연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Seasonal Save Data 및 해당 시즌 Chaos 클리어·진행이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Kaleidoscope Hatchery · 콘텐츠Kaleidoscope Hatchery · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Save Data · 콘텐츠Save Data · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Kaleidoscope Hatchery → Nebula Distortion연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용해당 시즌 Chaos를 클리어하고 접근 권한 적용이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Kaleidoscope Hatchery · 콘텐츠Kaleidoscope Hatchery · 규칙과 절차Nebula Distortion · 콘텐츠Nebula Distortion · 규칙과 절차
Kaleidoscope Hatchery → Zero System연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용통합 콘텐츠 진입·시즌 종료이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Kaleidoscope Hatchery · 콘텐츠Kaleidoscope Hatchery · 규칙과 절차Zero System · 콘텐츠Zero System · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Sortie → Chaos Analysis Lab연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Sortie로 Black Mass를 획득합니다.Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차재료·게임 내 재화 · 콘텐츠재료·게임 내 재화 · 규칙과 절차
Sortie → Tactical Optimization연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Sortie로 Tactical Data를 획득합니다.Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Sortie → Sortie Rankings연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용점수 기록 / 기록 a Hardcore 모드 점수Sortie · 콘텐츠Sortie · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차Sortie Rankings · 콘텐츠Sortie Rankings · 규칙과 절차
Policy Office → Nono’s Shop연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Policy Points / Policy 완료Policy Office · 콘텐츠Policy Office · 규칙과 절차Shop · 콘텐츠Shop · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차
Nono’s Shop → Research Facility연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Policy Point를 Research Note로 교환합니다.Shop · 콘텐츠Shop · 규칙과 절차건설·운영 · 콘텐츠건설·운영 · 규칙과 절차Research Facility · 콘텐츠Research Facility · 규칙과 절차
Starshine Diner → Chaos / Chaos Missions연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용상태 강화 / Order Food 및 UnitsStarshine Diner · 콘텐츠Starshine Diner · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Chaos / Chaos Missions → Psychotherapy연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용치료가 필요한 Deep Trauma 상태이며 Combatant가 해당 상태에 진입합니다.전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차Psychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차
Psychotherapy → Chaos / Chaos Missions연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용치료된 상태 / Treat a Combatant 내 Deep TraumaPsychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차
Excursion → Affinity연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Affinity 증가 / Communication Pass로 나들이 완료Excursion · 콘텐츠Excursion · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Backup Protocol → Chaos / Chaos Missions연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용이전 시즌 Node를 다시 활성화해 Environment Variable 효과를 적용합니다.이야기·진행 · 콘텐츠이야기·진행 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Chaos / Chaos Missions · 콘텐츠Chaos / Chaos Missions · 규칙과 절차
Galactic Disaster Season 3: A Song Rippling Through the Stars → Story연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용스토리·Chaos 유지 상태 및 시즌 종료콘텐츠 체험 · 콘텐츠콘텐츠 체험 · 규칙과 절차Story · 콘텐츠Story · 규칙과 절차
Galactic Disaster Season 3: A Song Rippling Through the Stars → Zero System연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Theater 의 Illusions 통합·시즌 종료콘텐츠 체험 · 콘텐츠콘텐츠 체험 · 규칙과 절차Zero System · 콘텐츠Zero System · 규칙과 절차캐릭터·유닛 육성 · 콘텐츠캐릭터·유닛 육성 · 규칙과 절차
Mental Breakdown → Psychotherapy연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용Breakdown state requiring treatment / 연결됨 fact only; 상세 회복 재화 흐름 제외 부터 기본 구성전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차Psychotherapy · 콘텐츠Psychotherapy · 규칙과 절차