전투 편성·배치 · 작동 규칙
전투 편성·배치 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Starcluster Wardrobe Outfit 구매 | 외형 시스템 | ||
| Outfit | 글로벌 build; 부터 2026-07-29 | 기능 유형:외형 시스템 | |
| Combatant | 글로벌 build | 규칙·처리:카드·직업·유형·속성·Partner 배치 | |
| Partner | 글로벌 build | 규칙·처리:직업·유형-matched assignment and Ego side deck | |
| Partner | 글로벌 build | ||
| Partner | Assigned to a Combatant; contributes a Partner Ego Skill and passive support; Partner는 Combatant 1인당 1개만 장착한다. Partner Passive는 특정 직업·유형에 잠겨 있어 배정 대상 Combatant의 직업·유형가 일치할 때만 발동하며, 스탯 보너스와 Ego Skill은 직업·유형 불일치 시에도 적용된다. 직업·유형-matched assignment and Ego side deck | ||
| Striker | 글로벌 build | 규칙·처리:Combatant와 Partner의 조합에 사용합니다. | |
| Psionic | 글로벌 build | 규칙·처리:Combatant와 Partner의 조합에 사용합니다. | |
| Vanguard | 글로벌 build | 규칙·처리:Combatant와 Partner의 조합에 사용합니다. | |
| Ranger | 글로벌 build | 규칙·처리:Combatant와 Partner의 조합에 사용합니다. | |
| Hunter | 글로벌 build | 규칙·처리:Combatant와 Partner의 조합에 사용합니다. | |
| Controller | 글로벌 build | 규칙·처리:Combatant와 Partner의 조합에 사용합니다. | |
| Passion | 글로벌 build | 규칙·처리:적의 약점과 Tenacity·Ravage 상호작용 | |
| Void | 글로벌 build | 규칙·처리:적의 약점과 Tenacity·Ravage 상호작용 | |
| Instinct | 글로벌 build | 규칙·처리:적의 약점과 Tenacity·Ravage 상호작용 | |
| Order | 글로벌 build | 규칙·처리:적의 약점과 Tenacity·Ravage 상호작용 | |
| Justice | 글로벌 build | 규칙·처리:적의 약점과 Tenacity·Ravage 상호작용 | |
| 5-Star | 글로벌 build | 기능 유형:희귀도 등급 | |
| 4-Star | 글로벌 build | 기능 유형:희귀도 등급 | |
| Three-Combatant Team | 글로벌 build | 규칙·처리:Partner 3명을 장착하고 카드 전투 엔진을 조합해 운영합니다. | |
| Three-Combatant Team | 글로벌 build | ||
| Three-Combatant Team | Defines 진행 중 Combatant 팀 규모; 3인 Combatant 편성은 표준 모드의 상한이다. 상시 로그라이크 모드 Sortie에서는 1인으로 시작해 구역 진행에 따라 전투원이 합류하며 최대 4인까지 편성된다. Partner 3명을 장착하고 카드 전투 엔진을 조합해 운영합니다. | ||
| Three-Partner Loadout | 글로벌 build | 규칙·처리:Partner Ego Skill 3개를 추가합니다. | |
| Three-Partner Loadout | 글로벌 build | ||
| Combat Deck / Deck | 글로벌 build | 규칙·처리:Draw Pile, Hand, Discard Pile, Retain | |
| Combat Deck / Deck | 글로벌 build | ||
| Action Points (AP) | 글로벌 build | 규칙·처리:카드 비용·턴 초기화 | |
| Action Points (AP) | 카드 비용·턴 초기화 | ||
| Hand / Hand Limit | 글로벌 build | 규칙·처리:Draw/Discard/Retain | |
| Draw Pile | 글로벌 build | 규칙·처리:비었을 때 버림 영역에서 다시 섞습니다. | |
Battle Team
조건:전투 팀 편성 시 / 대상:Combatant slots / 처리:활성 Fighter 수 집계 / 결과:Three Combatants / 수치:Combatant Slot Count:3 Combatants
글로벌; PC 및 모바일; 글로벌 build / guide snapshot
| 조건 | 처리 | 결과 |
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