Story · 작동 규칙
Story 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Story | 상시; chapter release dependent | ||
| Story → Ark City | 운영 상태는 Story / Simulation / Chaos / Ark City / 상설 도전이 이용 중, Trauma Code가 조건에 따라 이용, 시즌 객체가 이용 중 또는 Recurring이다. 2026-07-29 공식 업데이트에 포함된 Basin of Hyperspace, Nebula Distortion, The Great Rift의 세부 구성은 과거 시즌 공략표를 그대로 현재값으로 간주하지 않았다. 진입·해금:챕터/account-level gates 조건:a Story 임무 진입합니다. / 대상:Aether / 처리:요건 없음 / 결과:스토리 임무는 Aether 소모 없이 진행된다 / 수치:Aether cost:0 Aether | ||
| Story | 챕터/account-level gates | Coordinates 의 기록·Crystals·XP 재료·Units·임무별 보상 | |
Story
운영 상태는 Story / Simulation / Chaos / Ark City / 상설 도전이 이용 중, Trauma Code가 조건에 따라 이용, 시즌 객체가 이용 중 또는 Recurring이다. 2026-07-29 공식 업데이트에 포함된 Basin of Hyperspace, Nebula Distortion, The Great Rift의 세부 구성은 과거 시즌 공략표를 그대로 현재값으로 간주하지 않았다. 진입·해금:챕터/account-level gates 조건:a Story 임무 진입합니다. / 대상:Aether / 처리:요건 없음 / 결과:스토리 임무는 Aether 소모 없이 진행된다 / 수치:Aether cost:0 Aether
챕터/account-level gates; 상시 및 시즌별 Chapter releases
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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