Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·대상 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
한 마리의 카피바라 주인공이 감정·브랜드의 중심을 이루며 전투 구성 요소를 적용받는다.
구성·하위 콘텐츠
Protagonist Identity
한 마리의 카피바라 주인공이 감정·브랜드의 중심을 이루며 전투 구성 요소를 적용받는다.
Adventurer
착용하는 외형에 전투 보너스와 Level·Star·Resonance·Aptitude·Synergy Blessing을 적용한다.
Equipment Slots
6 slots: Weapon 1개, Armor 1개, Ring 2개, Accessory 2개로 구성되며 Weapon이 Rage Skill과 전투 구성 방향을 제공한다.
Pet Armament
Main Story Chapter 31 완료와 서버 운영일 14일 이후 열린다. Pet List와 Guild Armament Cache 경로에서 관리한다.
Mount
Separate growth/placement layer providing appearance, stats, 및 combat effects.
Artifact
별도 Artifact 계층이 전투 능력과 빌드 유형을 보강한다.
Talents / Inheritance
영구 능력치와 전투 방향의 기반을 제공하며 장기 전투 정체성과 진입 기준을 형성한다.
Build Archetypes
Basic Attack/Combo·Crit/Dagger·Counter/Shield·Rage/Skill·Elemental/Status가 클래스·직업 역할을 대신한다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능