Story Progression Loop
설명:Energy → Story/Travel → 기본 보상·장비 → Equipment/Talent 성장 → 상위 Chapter 해금
텍스트 이벤트 선택, 스킬 선택과 자동 전투, 챕터 보상과 성장 적용이 다음 챕터로 이어지는 성장·PvE 중심 구조다.
설명:Energy → Story/Travel → 기본 보상·장비 → Equipment/Talent 성장 → 상위 Chapter 해금
설명:Ticket/Voucher/Key → Challenge/Dungeon → 전용 재료 → Pet/Mount/Artifact/Adventurer/Specialization/Gem 성장 → 더 높은 난도
설명:성장 구성 → Arena/Seal/Tournament → 순위·Division·보상 → 성장 재투자 → 다음 시즌 경쟁
Text Event Choice → Skill Draft → Auto Combat → Chapter Reward → Growth Application → Next Chapter; Growth/PvE is core.
Equipment, Skills, Adventurers, Talents, Inheritance, Legacy, Pets, Mounts, Artifacts, Collectibles, Chests and late layers convert rewards to power.
Core Play feeds Growth Hub; Growth, Competition, Cooperation and LiveOps spokes validate or accelerate the same gear-power spine.