Energy balance before entry → Campaign entry cost resolved연결 유형자원·의존 연결적용 조건Applicable Campaign chapter; 모바일; 글로벌Energy · 콘텐츠Energy · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Timed Chapter 진행 보상 미수령 → 플레이어 보관함 / 보상 수령 상태연결 유형자원·의존 연결적용 조건Timed Chapter의 진행 보상 단계; 모바일; 글로벌메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차
Timed Chapter 진행 보상 미수령 → 플레이어 보관함 / 보상 수령 상태연결 유형자원·의존 연결적용 조건Timed Chapter의 진행 보상 단계; 모바일; 글로벌메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차
Timed Chapter 진행 보상 미수령 → 플레이어 보관함 / 보상 수령 상태연결 유형자원·의존 연결적용 조건Timed Chapter의 진행 보상 단계; 모바일; 글로벌메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차Gear Scrolls · 콘텐츠Gear Scrolls · 규칙과 절차
Timed Chapter 진행 보상 미수령 → 플레이어 보관함 / 보상 수령 상태연결 유형자원·의존 연결적용 조건Timed Chapter의 진행 보상 단계; 모바일; 글로벌메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Silver Chest Key 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Silver Chest Key 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gear Scrolls 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gear Scrolls 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gear Scrolls · 콘텐츠Gear Scrolls · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Obsidian Chest Key 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Obsidian Chest Key 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gear Scrolls 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gear Scrolls 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gear Scrolls · 콘텐츠Gear Scrolls · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건방 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Silver Chest Key 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Silver Chest Key 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gear Scrolls 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gear Scrolls 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gear Scrolls · 콘텐츠Gear Scrolls · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Obsidian Chest Key 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Obsidian Chest Key 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gear Scrolls 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gear Scrolls 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gear Scrolls · 콘텐츠Gear Scrolls · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Silver Chest Key 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Silver Chest Key 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gear Scrolls 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gear Scrolls 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌Gear Scrolls · 콘텐츠Gear Scrolls · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gems 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gems 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌Gems · 콘텐츠Gems · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Obsidian Chest Key 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Obsidian Chest Key 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌상자 열쇠 · 콘텐츠상자 열쇠 · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함연결 유형자원·의존 연결적용 조건시간 진행 목표; 모바일; 글로벌Gold · 콘텐츠Gold · 규칙과 절차메인 챕터 · 콘텐츠메인 챕터 · 규칙과 절차