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전체 흐름 주요 연결 적용되는 Campaign 챕터를 시작하면 Energy를 차감하고 해당 챕터 플레이에 진입한다.
Applicable Campaign chapter; 모바일; 글로벌
진행·재진입 챕터에서는 방 돌파·웨이브 방어·시간 생존을 진행한다. Training Ground는 빌드 시험 기능으로 제공되고 Camp Visit는 캠프 방문 기능을 추가한다. Campaign 진척은 후속 도전과 길드·대전 접근에 연결된다. Campaign attempt는 Energy를 소비하고 Energy는 시간에 따라 회복되며 카드 보유 시 cap이 달라진다.
전체 진행·재진입 보기 → 의존·자원 연결
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 Applicable Campaign chapter; 모바일; 글로벌
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 Timed Chapter의 진행 보상 단계; 모바일; 글로벌
연결 유형 자원·의존 연결
적용 조건 Timed Chapter의 진행 보상 단계; 모바일; 글로벌 전체 212개 연결 보기 → 상태 변화
연결 유형 상태 전이
적용 조건 Community table scope; 커뮤니티 기록 조건; iOS; 글로벌
연결 유형 상태 전이
적용 조건 Character-specific star threshold; 커뮤니티 기록 조건; iOS; 글로벌
연결 유형 상태 전이
적용 조건 Character-specific star threshold; 커뮤니티 기록 조건; iOS; 글로벌 전체 405개 상태 변화 보기 → 구조 설명 콘텐츠의 연결 방식 챕터에서는 방 돌파·웨이브 방어·시간 생존을 진행한다. Training Ground는 빌드 시험 기능으로 제공되고 Camp Visit는 캠프 방문 기능을 추가한다. Campaign 진척은 후속 도전과 길드·대전 접근에 연결된다. Campaign attempt는 Energy를 소비하고 Energy는 시간에 따라 회복되며 카드 보유 시 cap이 달라진다.
전체 1개 구조 설명 보기 →