의존·자원 연결
Gems 지급 전 잔액 → 플레이어의 Gems 잔액
상세 닫기 ↑- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 해당 Card의 이용 권한 활성화 또는 구매 완료; 모바일
- 입력
- Gems 지급 전 잔액 → 플레이어의 Gems 잔액
- 발생 조건
- Log in during active 30-day period
- 결과
- Gems added
- 전달 자원
- Gems
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gold / 조건: 일일 또는 주간 Arena 보상 권한을 정산한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gear Scrolls / 조건: 일일 또는 주간 Arena 보상 권한을 정산한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Hero shard / 히어로 조각 및 Star Level thresholds / 조건: 캐릭터 해금·별 등급 상승과 Resonance 임계값 진행
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Sky Tower progression state / 조건: Server leaderboard compares Campaign/Tower progress
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Ruin Shovel / 조건: Shovel은 Dig Session에 투입할 수 있는 자원 중 하나다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gems / 조건: Gems는 Dig Session에 투입할 수 있는 다른 자원이다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Selected Gear build state / 조건: 자동 Arena 전투에서도 Gear 효과를 유지한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Selected Rune build state / 조건: 자동 Arena 전투에서도 Rune 효과를 유지한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Selected Character build state / 조건: 캐릭터 선택은 Arena 전투의 입력이다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: 주간 season cadence / 조건: 주간 season timing governs promotion/demotion and reward settlement
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Multiple Character formations / 조건: 캐릭터 다양성을 Peak Arena와 Fusion Power에 투입한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Independent Gear formations / 조건: Gear 다양성을 Peak Arena와 Fusion Power에 투입한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Independent Rune formations / 조건: Rune 다양성을 Peak Arena와 Fusion Power에 투입한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Sky Tower progress state / 조건: Ranking surface compares tower progress
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Weekend/time-window season activation / 조건: The season container activates the competition
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Guild membership, preparation contribution 및 formation / 조건: 길드 대결에 Guild의 투입이 필요하다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Qualifier progression state / 조건: 예선 완료 후 토너먼트 단계에 진입한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Conditional Guild Raid event window / 조건: event window governs whether the Guild Raid를 이용할 수 있다
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: 다른 플레이어 Camp 접근 / 조건: Camp Visit은 사회적 접점이다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Shard 50개 해금과 Star Level 비용 / 조건: Character-specific shard progression
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gear Scrolls / 조건: Gear 슬롯 강화에 해당 슬롯의 Gear Scrolls를 소비한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gold / 조건: Gear 슬롯 강화에 Gold를 소비한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Guild activity layer / 조건: Guild Research operates inside Guild
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Guild Expedition execution/season / 조건: Event-specific talents operate only within Guild Expedition execution
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gold 비용 입력 / 조건: Talent Card에 Gold를 소비한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Gold 비용 입력 / 조건: Gear 강화에 Gold를 소비한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Slot-matched Gear Scroll / 조건: 각 Scroll은 해당 슬롯에 사용한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Hero shard / 히어로 조각 / 조건: Hero shard / 캐릭터 성장에 Hero Shards를 소비한다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: 매일 Shop appearance/purchase opportunity / 조건: 일일 Shop에서 획득할 수 있다.
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 필요 상태: Energy / 조건: Campaign 진입에 Energy를 소비한다.