의존·자원 연결
Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함
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- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 입력
- Gold 진행 보상 미수령 → 플레이어의 Gold 보관함
- 발생 조건
- 5분 도달
- 결과
- Gold 잔액이 증가한다.
- 전달 자원
- Gold
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 웨이브 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
- 적용 조건
- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
- 연결 유형
- 자원·의존 연결
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- 시간 진행 목표; 모바일; 글로벌
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- 적용 조건
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- 적용 조건
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